#معرفی_مقاله_برتر
#cgco2020
🔍مقاله برتر پوستر پنجمین کنفرانس بینالمللی «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها»
🎯عنوان: راهکاری برای بهبود فرایند ثبت دادههای حرکتی با هدف جمعآوری دادههای حرکات موزون آذری: اقدام پژوهی
🖌نویسندگان: افسانه یدائی، بهنام علیزاده اشرفی، محمدرضا آزادهفر
✅چکیده:
مقدمه: انسان مدرن در عصر جدیدی از ارتباطات و دادهها زندگی میکند، که نقطه عطف آن، تبدیل و نگهداری دادههای سنتی و فرهنگی در قالب داستانها، رقصها و فعالیتهای مختلف از پیشینیان به نسلهای بعدی است و با هر گونه سهلانگاری در این فرایند، کمتر انسانی رنگ و بویی از فرهنگ و اقلیم جغرافیایی خود به یاد خواهد آورد. مواد و روشها: در این مطالعه، از دستگاه سنجش حرکت Perception Neuron (یک سیستم پوشیدنی از گروه Non-optoelectronics MoCap ) برای ثبت دادههای حرکات بدن بهرهبرداری شده است. دادههای حرکات موزون جمعآوریشده متعلق به آذربایجان است که به عنوان رقص آذری شناخته میشود...
⛳️لینک مقاله در سیویلیکا:
https://civilica.com/doc/1038035/
🌐مهلت ارسال مقالات به هفتمین دوره کنفرانس: ۲۰ دی ۱۴۰۰
cgco2022.ui.ac.ir
Post #704
276
