TGViewer
کنفرانس «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها» کنفرانس «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها» @cgcoconference · 568 subscribers
Post #686 241
#معرفی_مقاله_برتر
#cgco2021

🔍مقاله برتر ششمین کنفرانس بین‌المللی «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها»

🎯عنوان: بازی «زبان من»: طراحی یک بازی رایانه ای به منظور بررسی تاثیر بازی های رایانه ای بر آموزش کتاب فارسی پایه پنجم ابتدایی

🖌نویسندگان: عباس موسیوند، شهریار درهمی، مهدی پورجعفر

✅چکیده:
در عصر حاضر و با پیشرفت تکنولوژی و همچنین گره خوردن رسانه های مختلف با زندگی روزمره، بازی های رایانه ای نقشی تاثیرگذار و مهمی در زندگی افراد ایفا می کنند. بر همین اساس، پژوهش حاضر باهدف یافتن تأثیر بازی های رایانه ای بر آموزش کتاب فارسی به دانش آموزان انجام شد. در این پژوهش با ارائه کتاب فارسی و کتاب نگارش فارسی پایه پنجم ابتدایی در یک محیط جذاب و شاداب، سعی شده تا کاربر با استفاده از این ابزار در دسترس، مشغول به فراگیری درس فارسی در بستر بازی های رایانه ای گردد...

⛳️لینک مقاله در سیویلیکا:
https://civilica.com/doc/1167220/

🌐مهلت ارسال مقالات‌ به هفتمین دوره کنفرانس: ۱۰ دی ۱۴۰۰

cgco2022.ui.ac.ir
More from @cgcoconference
  1. Oct 8, 2026🚦آخرین تمدید مهلت ثبت‌نام در کنفرانس به درخواست پژوهشگران گرامی، مهلت ثبت‌نام در کنفرانس…
  2. Oct 1, 2026🏨تسهیلات اسکان مهمانان هشتمین کنفرانس بین‌المللی «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها»…
  3. Sep 20, 2026🌀 اطلاعیه مهم دبیرخانه کنفرانس در مورد مقالات پذیرفته‌شده در هشتمین کنفرانس بین‌المللی «ب…
  4. Sep 10, 2026💎 هشتمین کنفرانس بین‌المللی «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها» 📆 ۶ و ۷ آبان‌ماه ۱۴۰…
  5. Aug 7, 2026#اخبار_کنفرانس #cgco2026 📆 آخرین روز مهلت ارسال مقالات به دبیرخانه هشتمین کنفرانس بین‌الم…
  6. Aug 6, 2026#اخبار_کنفرانس #cgco2026 📆 ۱ روز تا پایان مهلت ارسال مقالات به دبیرخانه هشتمین کنفرانس بی…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →