#معرفی_مقاله_برتر
#cgco2019
🔍مقاله برتر چهارمین کنفرانس بینالمللی «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها»
🎯عنوان: والایی دیجیتال در بازیهای ویدئویی (مونه مورد مطالعه: بازی ماینکرفت)
🖌نویسندگان: اشرفالسادات موسوی لر، ریحانه رفیعزاده اخویان
✅چکیده: امروزه بازیهای ویدئویی به عنوان گونە جدید هنری در زندگی روزمرە انسانها وارد شدهاند. بازیکنان این بازیها غالباً از تجربە یکی دانستن خود با تکنولوژی در زمان انجام بازی صحبت میکنند. استفاده از تصاویر با گرافیک بالا و هزاران خط کدنویسی نرمافزاری، فرضیهها در مورد امکان تجربە والایی در این بازیها را مطرح میکنند. پرسش اصلی در این مقاله چگونگی صورتبندی مفهوم والایی در بازیهای ویدئویی میباشد.
⛳️لینک مقاله در سیویلیکا:
https://civilica.com/doc/895638/
🌐مهلت ارسال مقالات به هفتمین دوره کنفرانس: ۱۰ دی ۱۴۰۰
cgco2022.ui.ac.ir
Post #669
282
