#معرفی_مقاله_برتر
#cgco2021
✅مقاله برتر ششمین کنفرانس «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها»
✅عنوان: چگونگی واكسيناسيون افراد در بازی جدی با مدلسازي مبتني بر گراف
✅نویسندگان: محمدرضا محمدنژاد، مرتضی دُرّیگیو، فرزین یغمایی
✅چکیده: بازي رياكشن با هدف شبیهسازی نحوه انتقال ویروس کرونا در محیط دانشگاه طراحی شد. محیط دانشگاه در اين بازي جدي با مدلسازی مبتنی بر عامل و مدل انتشار ویروس کرونا بر اساس مدل مستعد بيماري، در معرض، آلوده و بهبود یافته شبیهسازی شد. در این پژوهش از مدلسازي مبتني بر گراف براي مدلسازي نحوه گسترش بيماري در فضاي بازي استفاده شده است. سپس به كمك الگوريتمهای مركزيت درجه و مرکزیت بینابینی مهمترين افراد براي واكسينه شدن انتخاب شدهاند. یافتهها نشان میدهد که انتخاب هدفهای واکسن با مدلسازی مبتنی بر گراف نسبت به مدل سنتی بهبود داشته و میتواند رشد بیماری در جامعه را کاهش دهد.
✅لینک مقاله در سیویلیکا:
https://civilica.com/doc/1167255
🌐مهلت ارسال مقالات به هفتمین دوره کنفرانس: ۱۰ دی ۱۴۰۰
cgco2022.ui.ac.ir
Post #668
785
