#معرفی_مقاله_برتر
#cgco2020
✅مقاله برتر پنجمین کنفرانس «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها» در بخش پوستر
✅عنوان: راهکاری برای بهبود فرآیند ثبت دادههای حرکتی با هدف جمعآوری دادههای حرکات موزون آذری
✅نویسندگان: افسانه یدائی، بهنام علیزاده اشرفی، محمدرضا آزادهفر
✅چکیده: انسان مدرن در عصر جدیدی از ارتباطات و دادهها زندگی میکند، اما نقطهی عطفی در این عصر داده وجود دارد و آن امکان یا عدم امکان تبدیل و نگهداری از دادههای پیشین و موجود است که همچنان به صورت دستی و یا سینه به سینه منتقل میشوند. همین مهم سبب شد تا با مطالعهای بین رشتهای، واسطی برای هنر رقص آذری و نواهای ریتمیک، به کمک فناوری رایانه فراهم آید. در این پروژه از دستگاه موشن کپچر بهرهبرداری شده است. دادههای حرکات موزون جمعآوری شده، متعلق به مناطق شمال غربی ایران و آذربایجان است که تحت عنوان رقص آذری شناخته میشود.
✅لینک مقاله در سیویلیکا:
https://civilica.com/doc/1038035/
🌐مهلت ارسال مقالاتبه ششمین دوره کنفرانس ۳۰ آذر ۹۹
cgco2021.ui.ac.ir
Post #555
846
