#معرفی_مقاله_برتر
#cgco2020
💎 مقاله برتر پنجمین کنفرانس «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها» در بخش علوم انسانی
🔦 عنوان: بررسی تأثیر بازیهای مبتنی بر واقعیت مجازی بر کارکرد شناختی پردازش فضایی و ارتباط آن با بیماری سایبری
📝نویسندگان: زهرا عباسی، سینا ورمقانی، جواد راستی
🔖چکیده
هدف پژوهش بررسی اثر واقعیت مجازی بر کارکرد شناختی توانایی پردازش فضایی و رابطهی آن با بیماری سایبری بود. طرح پژوهش حاضر کارآزمایی بالینی تصادفی بود و 47 دانشجو به صورت در دسترس برای این منظور به کار گرفته شدند که 25 نفر در گروه آزمایش و 22 نفر در گروه کنترل قرار گرفتند. نتایج این پژوهش در کل پیشنهاد میدهد که قرار گرفتن در معرض واقعیت مجازی تا حدودی موجب بروز علائم ناخوشایند بیماری سایبری میشود. اما این علائم احتمالا رابطهی معناداری در جهت کاهش عملکرد پردازش فضایی شرکتکنندگان پس از قرار گرفتن در معرض واقعیت مجازی ندارد. در هر حال برای استفادههای طولانیمدت از واقعیت مجازی باید با احتیاط عمل کرد.
لینک مقاله در سیویلیکا:
https://civilica.com/doc/1038065/
مهلت ارسال مقالات به دوره ششم کنفرانس تا ۳۰ آذر ۹۹.
cgco2021.ui.ac.ir
Post #554
781
