#معرفی_مقاله_برتر
#cgco2020
📝مقاله برتر پنجمین کنفرانس «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها» در بخش فنی و مهندسی
📚عنوان: بهبود یادگیری تقویتی عمیق با برنامه درسی در فضای بازی
🖍نویسندگان: محمدرضا محمدنژاد، مرتضی درّی گیو، فرزین یغمایی
🔍چکیده
یادگیری تقویتی عمیق با برنامه درسی شیوهای از آموزش عامل هوشمند است که ابتدا عملهای ساده و سپس عملهای سخت به عامل آموزش داده شود، تا عامل هوشمند، بتواند عملهای پیچیده در فضای گسترده بازی را بهتر آموزش ببیند. در این پژوهش از یادگیری تقویتی عمیق با برنامه درسی برای آموزش عامل هوشمند در فضای بازی استفاده شده است. نتایج پژوهش نشان از بهبود کیفیت عامل هوشمند با برنامه درسی نسبت به عامل هوشمند یادگیری تقویتی عمیق بدون برنامه درسی در بازی غار اژدها بوده است.
لینک مقاله در سیویلیکا:
https://civilica.com/doc/1038048/
مهلت ارسال مقالات به ششمین دوره کنفرانس تا پایان آذر ۹۹ - cgco2021.ui.ac.ir
Post #552
853
