TGViewer
کنفرانس «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها» کنفرانس «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها» @cgcoconference · 566 subscribers
Post #551 979
🎥گذر از دریچه صنعت سرگرمی به سوی دنیای سالمندی در ششمین کنفرانس بین‌المللی بازی‌های رایانه‌ای دانشگاه اصفهان جایگاه ویژه دارد.

🔎 آغاز دوره سالمندی مشکلات خاص خود را به دنبال دارد. از یک طرف مشکلات جسمانی و از طرف دیگر دوری از اجتماع، از دست دادن عزیزان و از دست رفتن سلامت روانشناختی سالمندان باعث افت کیفیت زندگی این طیف مهم جامعه می‌شود.

🔍 در سال‌های اخیر سالمندی توجه ویژه‌ای را به خود جلب کرده است. ما نیز در دبیرخانه ششمین دوره کنفرانس بین‌المللی بازی‌های رایانه‌ای دانشگاه اصفهان، نگاه ویژه‌ی خود را بر حوزه سالمندی متمرکز کرده‌ایم. مقالاتی در حوزه‌های مرتبط مانند سالمندی موفق، بازی‌های رایانه‌ای و درمان نقص‌های شناختی سالمندان، فناوری‌های سرگرم‌کننده و سالمندان، سالمندان در نگاه کودکان، توانبخشی حرکتی و شناختی به‌کمک بازی‌های رایانه‌ای و ...، علاوه بر ایفای نقش در گشودن راهی از صنایع سرگرمی به دنیای سالمندی، مورد تمرکز ویژه‌ی کمیته‌ی علمی کنفرانس خواهد بود.

📚مهلت ارسال مقالات: پایان آذرماه
🌐وب‌سایت کنفرانس: cgco2021.ui.ac.ir
More from @cgcoconference
  1. Oct 8, 2026🚦آخرین تمدید مهلت ثبت‌نام در کنفرانس به درخواست پژوهشگران گرامی، مهلت ثبت‌نام در کنفرانس…
  2. Oct 1, 2026🏨تسهیلات اسکان مهمانان هشتمین کنفرانس بین‌المللی «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها»…
  3. Sep 20, 2026🌀 اطلاعیه مهم دبیرخانه کنفرانس در مورد مقالات پذیرفته‌شده در هشتمین کنفرانس بین‌المللی «ب…
  4. Sep 10, 2026💎 هشتمین کنفرانس بین‌المللی «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها» 📆 ۶ و ۷ آبان‌ماه ۱۴۰…
  5. Aug 7, 2026#اخبار_کنفرانس #cgco2026 📆 آخرین روز مهلت ارسال مقالات به دبیرخانه هشتمین کنفرانس بین‌الم…
  6. Aug 6, 2026#اخبار_کنفرانس #cgco2026 📆 ۱ روز تا پایان مهلت ارسال مقالات به دبیرخانه هشتمین کنفرانس بی…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →