Четыре уровня игры в общих чертах основаны на локациях из фильмов о Джеймсе Бонде:
«Бриллианты навсегда» (1971); Игрок спасает Тиффани Кейс с нефтяной вышки.
«Шпион, который меня любил» (1977); Игрок разрушает подводную лабораторию.
«Лунный гонщик» (1979); Игрок уничтожает спутники.
«Только для твоих глаз» (1981); Игрок извлекает радиооборудование из затонувшей лодки.
Первоначально Чарли Хит работал над демо-версией игры, основанной на финальной сцене из фильма «Лунный гонщик». Так он сам описывал игру: «…вы находитесь в космосе на орбите Земли в космическом шаттле, преследуете капсулы биотеррористов и сбиваете их, прежде чем они распадутся в атмосфере, в то время как ваш шаттл и капсула подвергаются ударам при повторном входе в атмосферу. Вы видите что-то похожее на вращающуюся Землю, которая качается в нижней части экрана». Но игра не смогла произвести впечатление на остальных членов Parker Brothers. Хит покинул компанию в конце 1982 года, и копий его версии не сохранилось. В 1983 году новая версия игры под названием James Bond 007 As Seen in Octopussy разрабатывалась компанией Western Technologies, а её выпуск был запланирован на конец лета того же года для актуальных консолей Atari 2600 и Intellivision II. В основе игры должен был лежать сюжет тринадцатого по счёту фильма о Джеймсе Бонде «Осьминожка», в частности в игре должна была быть сцена с поездом из фильма. Готовый прототип игры был продемонстрирован на игровой выставке Electronic Fun Expo в 1983 году. Однако Western Technologies не удалось завершить игру, и Parker Brothers впоследствии наняли студию On Time Software для создания совершенно новой игры с иным названием. Джо Гоше работал в компании On Time Software и выступил ведущим программистом и дизайнером игры, которая обрела название James Bond 007.
Таким образом James Bond 007 стала первой выпущенной официальной игрой о Джеймсе Бонде.
#admtake
Бот: @CF007fisrtlihgt_bot