TGViewer
Channel Public Channel
Подвал

Подвал

@cellaredit

Канал поможет вам оставаться в курсе событий направления «Гейм-дизайн» и «Игровая графика и концепт-арт» в Школе дизайна НИУ ВШЭ.

Контакт для связи: @elfrigus
Subscribers
762
Photos
711
Videos
11
Links
273

Showing posts older than #126 · Back to latest

Older Posts 10 shown
Post #125 204
#news

В минувшую среду в школе дизайна прошла лекция Ольги Роговой на тему: «Как правильно настроить аналитику в gamedev стартапе».

Ребята смогли послушать об особенностях аналитики в мобильных играх, поразмышлять как интегрировать такой подход на PC, обсудили как настроить монетизацию своего проекта, а также смогли задать интересующие их вопросы!

Ольга также прислала статью для дополнительного ознакомления с рынком мобильных игр.

Прикрепляем запись лекции, презентацию и короткий фотоотчёт мероприятия!
  • ❤ 10
  • 🔥 2
Post #118 213

Forwarded from Школа дизайна НИУ ВШЭ

🎓🌟 Мы продолжаем рубрику #ALUMNItalk с выпускниками Школы дизайна, которые рассказывают о своем профессиональном и образовательном пути и дают советы тем, кто находится в начале своей карьеры.

Наша героиня — Екатерина Пешко — выпускница профиля «Гейм-дизайн», которая занимается созданием мобильных, компьютерных, настольных и текстовых игр. На данный момент Екатерина работает гейм-дизайнером в игровой студии «Кефир!».

О ее учебе в Школе дизайна и карьере, о том, как выглядит профессия гейм-дизайнера изнутри — читайте в интервью 👀
  • 🔥 8
Post #117 199
Post #116 189
#arcticles
Время чтения: ~4 минут

22 апреля в кампусе на Старой Басманной, 21/4 состоялся Фестиваль GAME FUTURE направления «Гейм-дизайн» Школы дизайна НИУ ВШЭ. Рассказываем, как это было!

Читать в ВК

Читать на DTF

Фото с фестиваля можно посмотреть в альбоме ВК
VK Game FUTURE. Фестиваль игр в Школе дизайна НИУ ВШЭ 22 апреля в кампусе на Старой Басманной, 21/4 состоялся Фестиваль GAME FUTURE направления «Гейм-дизайн» Школы дизайна НИУ ВШЭ.
  • ❤ 6
Post #115 188
#arcticles
Время чтения: ~13 минут

Граникон — это конвент разработчиков настольных игр, который проводит Гильдия разработчиков настольных игр (ГРаНИ). В 2023 году он прошёл уже в девятый раз. Для игроков, геймдизайнеров, издателей, блогеров и даже для тех, кто не очень знаком с миром настольных игр, организаторы приготовили немало активностей.

В этой статье мы расскажем, как вышкинцы разрабатывали свои игры и готовили их к поездке на Граникон, а также ответим на главный вопрос — удалось ли кому-нибудь найти издателей? А тех, кто решит поучаствовать в десятом Граниконе, ниже будут ждать полезные советы и ссылки.

Читать в ВК

Читать на DTF
VK ГРАНИКОН 2023 глазами геймдизайнеров Читать на DTF
  • ❤ 9
Post #109 211
#students

Рельсы-рельсы, шпалы-шпалы

Денис Борисевич-Аннинский, 2 курс 1 модуль

Компьютерная 3d-видеоигра в жанре платформер про вагонетку управляемую мышкой с боковым ракурсом камеры.
Преодолевайте разные препятствия, ускоряйтесь или замедляйтесь, ориентируясь на светофоры.

Трейлер | Проект на портфолио
  • ❤ 12
Post #108 256
#news

Друзья, хотим познакомить вас с нашими коллегами, которые будут присутствовать и непосредственно принимать участие в нашем фестивале!

В ярмарке проектов от VK участвует Никита Савинов, продюсер VK PLAY Инвестиции, в фонде отвечает за оценку проектов и команд. Многолетний профессиональный опыт Никиты строится вокруг издания мобильных и ПК игр, мобильной разработки и консалтинга. Никита будет оценивать проекты, а также давать фидбек по доработке и дальнейшей реализации на выбранной платформе!

С презентацией "Маркетинг в играх" выступит Алексей Максимов, руководитель маркетинга VK PLAY Live и сервисов для стримеров. До работы в VK - глава маркетинговых сервисов Wargaming. Вы сможете узнать много нового о хитростях маркетинга и выявите лучшую стратегию для продвижения своего проекта!
  • 🔥 7
  • ❤ 3
Post #107 222
#arcticles
Время чтения: ~12 минут

Импровизация игроков — чуть ли не самая интересная часть ролевых игр. Она оживляет игру и добавляет в историю интересные детали, о которых геймдизайнеры даже не могли подумать.

Как мотивировать игроков создавать историю вместе с вами? Как сделать так, чтобы они ничего не сломали? Читайте в нашем переводе!

Читать в ВК

Читать на DTF
VK Как превратить песочницу в игровую площадку Внимание! Эта статья — перевод эссе «How to make your sandbox a playground» из сборника «Larp Design: Creating Role-play Experiences» за..
  • ❤ 6
Post #106 452
#news

👾 Game FUTURE — план фестиваля 👾

12:30 Сбор гостей
13:00 Начало работы выставочного, настольного и цифрового залов с играми. Начало голосования за лучшие проекты фестиваля
13:20 Открытие мероприятия. Презентация профиля «Гейм-дизайн»
14:00 Начало презентации проектов студентами
14:30 Лекция «Как искать аутсорс для малой студии?» расскажет директор небольшой инди-студии «My Little Studio» Антон Кравцов
15:30 Лекция «Путь дебютного релиза на примере Кужлевке». Разработчики и основатели студии CallBack: Олег Киселёв и Аскер Унаев
16:30 Лекция «Маркетинг в играх» выступит Алексей Максимов, руководитель маркетинга VK PLAY Live и сервисов для стримеров. До работы в VK — глава маркетинговых сервисов Wargaming
17:30 Завершение голосования
18:00 Объявление результатов, награждение победителей
19:00 Завершение фестиваля

Ждем всех по адресу: м. Курская, Старая Басманная, 21\4
Время: 22 апреля в 12:30
Вход свободный по предварительной регистрации!
https://forms.gle/38pZVs2zBtTpDNBG9
  • ❤ 9
Post #100 204
#students

ТЯНЕМ-ПОТЯНЕМ
Никита Родионов, 1 курс 1 модуль

Соревновательная настольная игра на шесть игроков.

На лето Внучку отправили в деревню,
но ее встретили не Бабка и Дедка, а страшные
монстры. С тех пор, как созрели семена
с пометкой «ГМО», огород и его владельцы претерпели непредвиденные мутации.

Пробирайтесь через увядшие грядки
и используйте старания голодных соперников,
чтобы заполучить аппетитную репку-мутанта!

Проект на портфолио
  • 🔥 10
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →