Цель игры — обучение дизайн-мышлению и работе над проектами в команде, а параллельно еще и изучение основ гейм-дизайна.
Зачем играть?
«Дизайн-монополия» помогает прожить методику дизайн-мышления «руками».
После игры становится предельно ясно, почему хороший продукт начинается не с идеи, а с изучения ЦА.
Игра подойдёт тем, кто хочет попробовать применить дизайн-мышление как метод в действии.
Победители получат совместный приз от автора и ведущего игры Александра Бару и Креативного хаба НИУ ВШЭ.
➡️ Узнать больше о событии и зарегистрироваться можно на сайте Школы дизайна.
