17:15 — 18:15 (23 мая)
Третьяковская Галерея. Инженерный корпус
Кинозал
Сегодня видеоигры становятся не только формой развлечения, но и пространством для создания и исследования новых типов архитектуры, реконструкции исторических объектов и взаимодействия с культурной памятью.
В центре нашего обсуждения — вопрос о том, как виртуальные пространства меняют профессию архитектора и музейную практику. Игровые миры позволяют моделировать города и памятники, создавая новые способы изучения истории и вовлечения аудитории. Для музеев это открывает возможности разработки интерактивных выставок, цифровых реконструкций и VR-проектов.
Модератор:
Екатерина Кулдина,преподаватель профиля «Геймдизайн» Школы дизайна НИУ ВШЭ и куратор разработки игр для музейных экспозиций
➡️ Регистрация на событие
