TGViewer
Подвал Подвал @cellaredit · 762 subscribers
Post #411 516
Геймдизайн есть? А если найду? Как преуспеть в студиях AA+?

31 января Александр Минкин и Виктор Купченко обсудят, как устроены студии с командами больше 50 человек, какие требования выдвигают к геймдизайнерам, техническим дизайнерам, левел-дизайнерам и нарративщикам. Расскажут, какие знания и навыки нужны на разных позициях и почему глубокое знание одной области важнее, чем широкие обо всем понемножку.

Что вас ждет:
✨ Как работают в крупных студиях.
✨ Какие скиллы нужны и как их развивать.
✨ Почему нарративщик — ключевой элемент.
✨ Что общего между настоящим пацаном и успешным геймдизайнером.

📍 Дата и время: 31 января, в 19:00.
📍 Место: м. Курская, Старая Басманная ул., 21/4, аудитория 108.

Требуется регистрация:
https://design.hse.ru/news/4761
  • ❤ 10
  • 👍 1
More from @cellaredit
  1. Oct 2, 20265 октября стартуют занятия на Факультете довузовской подготовки (ФДП) Школы дизайна НИУ ВШ…
  2. Sep 24, 2026Наши студенты и преподаватели отправились в экспедицию ❤️ Подписывайтесь на канал ребят, ч…
  3. Sep 24, 2026Доброго дня, друзья! Участники экспедиции «Один день из жизни Льва Толстого» уже отправили…
  4. Sep 11, 2026Продолжается регистрация на олимпиаду школьников «Высшая проба» от НИУ ВШЭ. Среди профилей…
  5. Sep 7, 2026Приглашаем студентов НИУ ВШЭ подать свои игровые проекты на GP CONF — конференцию по разра…
  6. Sep 6, 2026Сегодня прошли мастер-классы на Дне открытых дверей Факультета довузовской подготовки ❤ Уч…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →