Геймдизайн есть? А если найду? Как преуспеть в студиях AA+?
31 января Александр Минкин и Виктор Купченко обсудят, как устроены студии с командами больше 50 человек, какие требования выдвигают к геймдизайнерам, техническим дизайнерам, левел-дизайнерам и нарративщикам. Расскажут, какие знания и навыки нужны на разных позициях и почему глубокое знание одной области важнее, чем широкие обо всем понемножку.
Что вас ждет:
✨ Как работают в крупных студиях.
✨ Какие скиллы нужны и как их развивать.
✨ Почему нарративщик — ключевой элемент.
✨ Что общего между настоящим пацаном и успешным геймдизайнером.
📍 Дата и время: 31 января, в 19:00.
📍 Место: м. Курская, Старая Басманная ул., 21/4, аудитория 108.
Требуется регистрация:
https://design.hse.ru/news/4761
Post #411
516

- ❤ 10
- 👍 1