Если ты на бакалавриате по гейм-дизайну, то знаешь: к третьему курсу пора выбрать, кто ты по жизни — панк-художник или техно-магнат. Ну, почти так ✏️. На 3 курсе можно выбрать две траектории: авторские игры или производство игр.
Ты не просто делаешь игру, ты делаешь манифест. А ещё можешь сказать: «Я — тот, кто превратил баг в фичу».
🎸👋 Если тебя тянет к хаосу, креативу и протесту против скучных шаблонов, то авторские игры — твой билет в анархию. Это место, где можно забыть о «бизнес-моделях» и уйти в мир глитч-арта, нет-арта и перформанса. Создавать то, что ломает правила и переворачивает сознание. Так что делимся проектами наших панков!
▪️На движе
▪️Swash And Squash
▪️Ex Ampulla
▪️Воспоминания
▪️PongU
▪️Мой компьютер
▪️Палантир Прошлого Четверга






