TGViewer
Подвал Подвал @cellaredit · 763 subscribers
Post #311 532
Сможете ли вы накормить живой лифт в хрущевки? Новая игра от наших выпускников 🔥

«Клеть» — кооперативная игра ужасов от студии Callback, о спуске в лифте, который пытается вас съесть. Кормите лифт, исследуйте смертельные этажи и спускайтесь все глубже в неизвестные подвалы хрущевки.

Игру разработали два человека: ведущий разработчик Олег Киселёв, выпускник бакалавриата профиля «Гейм-дизайн», и Кирилл Гончаров, выпускник магистратуры профиля «Системный гейм-дизайн».

Вы также можете знать Олега по игре «Кужлевка», которая в свое время прогремела по всей стране и собрала много теплых отзывов от аудитории.

Чтобы увидеть комментарий разработчиков нажмите здесь!

Как и наш предыдущий проект — «Кужлевка», — «Клеть» взяла свое начало внутри Школы дизайна. Я по сей день убеждаюсь, что ключевая функция высшего образования — сводить единомышленников, побуждать учащихся к сотрудничеству над реальными проектами. Так произошло со мной и Кириллом Гончаровым, который на момент окончания учебы уже выпустил несколько игр. Вот я и подумал: «А почему бы нам не попробовать объединиться и сделать что-нибудь крутое?». Более того, мой коллега обладает навыками и знаниями, которые мне недоступны, а видение игрового дизайна у нас, скажу без стеснения, примерно одинаковое. И эта комбинация сработала отлично.

Сперва мы сделали небольшой прототип для одиночной игры, который хорошо показал себя на первых тестах. Мы изучали сеттинг самосбора и всячески пытались вплести его в нашу изначальную идею с поездкой на лифте. Почему именно самосбор? Это народное творчество с кучей готовых нарративных и концептуальных решений, которые в силу своей «народности» мы крутили и вертели как захотим. А что вы нам сделаете? Мы в другом городе.

Впоследствии, хоть и было страшно, мы добавили многопользовательский режим. Ни у меня, ни у Кирилла, не было опыта в разработке таких продуктов, но мы знали одно — играться должно весело, ведь главное в играх это получать бурю эмоций от самого процесса. Спустя уйму итераций мы довели проект до играбельного состояния и сейчас пожинаем плоды своего труда в виде кучи позитивных отзывов и ажиотажа вокруг демо-версии.

Мы планируем здраво оценить результаты нашей демки в течение следующих двух недель, после чего вернемся к доработке проекта и доведению его до релизного состояния.


📌 Поиграть в «Клеть» можно бесплатно в Steam!
  • 🔥 17
  • 👍 2
More from @cellaredit
  1. Oct 2, 20265 октября стартуют занятия на Факультете довузовской подготовки (ФДП) Школы дизайна НИУ ВШ…
  2. Sep 24, 2026Наши студенты и преподаватели отправились в экспедицию ❤️ Подписывайтесь на канал ребят, ч…
  3. Sep 24, 2026Доброго дня, друзья! Участники экспедиции «Один день из жизни Льва Толстого» уже отправили…
  4. Sep 11, 2026Продолжается регистрация на олимпиаду школьников «Высшая проба» от НИУ ВШЭ. Среди профилей…
  5. Sep 7, 2026Приглашаем студентов НИУ ВШЭ подать свои игровые проекты на GP CONF — конференцию по разра…
  6. Sep 6, 2026Сегодня прошли мастер-классы на Дне открытых дверей Факультета довузовской подготовки ❤ Уч…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →