Там Джош Сойер навалил мнения почему с середины 00-х стало выходить меньше "ностояших" РПГ-игр.
Говорит, что дело в ритейлерах. Типа они всегда были очень привередливыми в отборе игр для продажи..
«Мы прекратили выпускать игры на Infinity Engine, потому что розничные продавцы сказали нам, что никто не хочет их покупать.»
Ну то есть это не мы выпускаем никому ненужную хуйню на одном и том же движке годами, меняя только локации (Над ассасином за это уже лет 10 смеются), а это перекупы уроды вздумали продавать то что продается, а не визуальные новеллы в сеттинге фэнтези.