Виндхельм был построен фалмерскими рабами. Маркарт - это просто раскопанный двемерский город куда натаскали современной мебели. Вайтран был основан древними атморцами и с тех пор не менялся. Рифтен построен совместными усилиями разных народов как перевалочный пункт между провинциями.
То есть самостоятельно околосовременные норды смогли построить только нищие СНТ без стен типа Морфала и Фолкрита, где живут в говноземлянках и кидаются коровьими лепехами?
А в чем конкретно моя причина переживать за то, что случится с этой магоублюдией? Уже на стадии рекомендации мы понимаем, что Гильдия Маг скоро сделает рухнум, ибо она насквозь пропитана неадекватами и некомпетентами. Кто-то из начальников сидит по блату, у кого-то деменция, а кто-то нас вообще пытается грохнуть. Любой здравый человек пытающийся в магию поймет, что ловить в этой шаражке нечего и надо либо ехать в гомолопатию Скайрим в Коллегию, либо идти к некромантам. Там хотя бы твои таланты оценивают по достоинству и не срут в голову бюрократией. Зачем люди скорбят об отсутствии гильдии магов в Скайриме?
Почему за всю свою историю каджиты не сделали хоть немного чего то полезного для всего мира? За все 4+ эры, другие народы успевали развиться, переживать триумфы и деградировать. Некоторые даже по несколько раз. А каджиты как три тыщи лет назад торчали в своем Кошкостане, так и торчат. Другие народы подарили миру культуру, изобретения или хотя бы политическое влияние и только "дворник маленький каджит с лопатой по двору бежит" сидит на жопе и варится сугубо в своем культурном котле. Вот что каджиты подарили миру? Скуму? Лунный сахар? Или десяток кринжовых мемов про "каджит не крал"? Даже у бичей-рептилий несмотря на их отрешенность нет подобной культурной изоляции как у них. Почему так?
Сколько не читал хвалебных отзывов про Эндерал, практически везде авторы любили хвалить местных компаньонов. Причем противопоставляя их компаньонам Скайрима. В качестве аргумента мы слышим, что это проработанные персонажи не то что у Тодда Говарда.
Начнем с того, что компаньоны Эндерала - это и не компаньоны вовсе, а лишь болванчики бегающие с тобой в строго определенных миссиях. В свободный полет их с собой нельзя взять побегать по попенворлду, и если отклониться от курса выданного нам задания, то тот пустит корни в землю и скажет "Ик-пук я тебя подожду тут". Им нельзя ничего положить в инвентарь если ты перегружен, нельзя воспользоваться их навыками при необходимости. А боевой потенциал их очень сомнительный. По сути рядом с нами бегает просто говорящая голова.
Что касается прописания, то тут тоже не все так гладко. Любой наемный бич из Фоллаута 4 будет харизматичнее этой парочки. Почему так? Откуда такой трепет перед ними? Хотя я знаю. С обоими "компаньонами" у игрока есть возможность построить отношачи, причем максимально дешевым способом через "I can fix him/her". Сколько человекочасов было потрачено на выслушивание их нытья я боюсь представить. Уверен, что будь Эндерал хотя бы в половину популярен так как Скайрим, то по ним бы писали фанфики как по Драгей эйджам. И ладно, если Джеспар хотя бы обладает какой-никакой харизмой мол никто не увидит как плачет та, что идет по жизни смеясь. То вот КАЛия вообще ничем кроме нытья не выделяется, хотя в сюжете есть прикольная бимба Лишари, которую сливают в середине сюжета и с ней нет возможности набегаться по сюжету.
В общем очередной псиоп от ютуберов просто чтобы сказать в видосике "А вот у Тоддлера такого в играх нет".
Все это было построено эльфами. Почему люди так не могут? Вся их архитектура это бабкосела с домиками в два этажа максимум. Даже храмы Богов это эльфийская заслуга.