Близы раскрыли первые подробности нового шутера по StarCraft.
События развернутся примерно через 65–70 лет после оригинальных игр. Такой скачок позволит рассказать новую историю с новыми героями, но при этом при желании вернуть знакомых персонажей.
По атмосфере проект описывают как «Deadwood в космосе» — суровый индустриальный sci-fi-вестерн с живым миром, где NPC не должны ощущаться болванчиками, ждущими игрока.
Главный герой — конкретный морпех со своей историей. В начале он уверен, что тренировки и тяжёлая броня сделали его почти неуязвимым, но первая же встреча с настоящим натиском зергов быстро разрушает всю эту пропаганду.
Главная идея — показать войну StarCraft с земли. Раньше мы управляли армиями и отправляли солдат на смерть, теперь сами окажемся одним из них.
Каждая фракция будет ощущаться по-разному: зерги давят числом и роем, а бои с протоссами и терранами строятся иначе. Можно ли будет играть за другие расы, Blizzard пока не говорит.
В мире останутся следы событий оригинальной серии — старые объекты, помещения и другие знакомые элементы.
Проект полностью делает Blizzard, а в команде есть ветераны StarCraft и специалисты по шутерам, открытому миру, миссиям и синематикам.
Игра уже в рабочем состоянии — разработчики говорят, что по миру можно ходить, встречать персонажей и стреляться с гидралисками.
Релиз запланирован на 2030 год.
Post #33281
27K

- 👍 285
- 🔥 50
- 🤡 23
- ❤🔥 9