TGViewer
КБ. Игры КБ. Игры @cb_games · 380K subscribers
Post #33145 32.1K
#фактдня

Первый Mass Effect делали в настолько жёстком режиме, что сотрудники BioWare работали по графику «21 день работы — 1 день отдыха».

Бывший дизайнер синематиков Армандо Троизи рассказал, что команда одновременно осваивала новый движок, строила новую вселенную с нуля и пыталась выжать максимум из Xbox 360.

Отдельно заморачивались с постановкой сцен. Кинематографическая команда постоянно пересматривала фильмы вроде «Хороший, плохой, злой», разбирая работу камеры и монтаж, чтобы перенести это ощущение в видеоигру.

В итоге проект, который рождался в режиме почти бесконечного кранча, превратился в одну из самых знаковых RPG своего поколения.
  • ❤‍🔥 440
  • 🫡 166
  • 👍 23
  • 🤡 4
  • 💩 1
More from @cb_games
  1. Sep 20, 2026POV: Стражник Вайтрана, который каждый день вынужден досматривать караваны с каджитами
  2. Sep 20, 2026Российские игры на Tokyo Game Show собрали толпы японцев. Местным заходит славянский фольк…
  3. Sep 20, 2026Зак Креггер рассказал, как для нового фильма по «Обители зла» снимали сцены от первого лиц…
  4. Sep 20, 2026#cosplay В рубрике косплея сегодня Сильвана Гойдовна Ветрокрылова в исполнении Waterloo —…
  5. Sep 20, 2026Омайгадбл! Логан, ты что, крэйзи?!
  6. Sep 20, 2026Бета World of Warcraft: Forever стартовала настолько мощно, что Близы сами офигели от напл…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →