#фактдня
Почти все главные игры Valve изначально вообще не были проектами Valve.
Ещё во время разработки первой Half-Life Гейб Ньюэлл понял, насколько долго и дорого создавать всё с нуля, поэтому студия начала искать талантливых моддеров и студентов — и забирать к себе целые команды вместе с их идеями.
Так в Valve попали создатели Team Fortress, который начинался как мод для Quake. Counter-Strike компания купила у Мина Ли и Джесса Клиффа после того, как их любительская модификация стала безумно популярной.
А Portal вырос из студенческой игры Narbacular Drop. Команда показала проект Ньюэллу, и ему настолько понравилась идея с порталами, что он практически сразу предложил работу всем разработчикам.
Получается, одна из главных суперсил Valve — не только делать игры, но и вовремя замечать тех, кто уже придумал что-то гениальное.
Post #33090
36.5K

- ❤🔥 586
- 👍 126
- 🔥 28
- 🤡 5
- 🗿 2