Всем привет!
Сегодня мы решили немножко более подробно рассказать о механизме "операций" в грядущем бесплатном дополнении "Гостомельские богатыри - Неоконченное сражение".
Как мы уже неоднократно объявляли, данное дополнение добавит в игру новый режим "Неоконченное сражение". Фактически это аналог режима "схватки" с компьютерным противником из "Переднего края", но с нюансами.
Перейти в данный режим можно будет в главном меню игры нажав на соответствующий пункт который появится в меню справа. После этого произойдёт загрузка специального уровня, аналогичного межмиссионным уровням в оригинальной игре "Гостомельские богатыри", где вам в начале предстоит выбрать на какой карте вы хотите сразиться с компьютерным противником (6 из оригинальной игры и 2 новые специально для этого режима).
При этом вам сразу предстоит выбрать на каком "уровне сложности" вы хотите провести бой. Лёгкий/Средний/Тяжелый/Реалистичный. О том чем различаются уровни мы расскажем ниже.
После выбора карты и сложности вы переходите в режим работы со своей "армией". Количество разблокированных слотов отрядов и техники зависит от вашего прогресса в кампании оригинальной игры. После прохождения каждой следующей миссии в основной кампании "Гостомельских богатырей" у вашей "армии" в режиме "Неоконченное сражение" разблокируются новые слоты для пехоты и техники. При этом вы можете сами заранее увидеть какое количество слотов в том или ином разделе будет разблокировано после какой миссии. Соответственно максимальное количество слотов будет открыто после прохождения всей кампании. Кроме того, в конце кампании вам будет предложено "перенести" всю вашу оставшуюся "армию" в режим "Неоконченные сражения" с сохранением всех наград/оружия/улучшений.
Итак теперь непосредственно к самим миссиям и уровням сложности. Отличаться между собой они будут достаточно существенно.
На Лёгком уровне сложности - помимо того что ваши войска будут получать значительно меньший урон, у вас будет больше стартовых очков и вам будет начисляться больше очков для вызова подкреплений во время миссии. Изначально вам будут доступны все точки для вызова ваших подкреплений, а к противнику подкрепления подходить не будут. Для завершения миссии вам достаточно будет просто захватить ключевые точки на карте. При этом вам будет доступны базовые подкрепления, но меню вызова непосредственно отрядов вашей " армии" вам будет недоступно. Также на лёгком уровне сложности будет начисляться минимальное количество Командного ресурса и недоступны дополнительные задания на карте. В целом этот уровень сложности хорош для ознакомления с картой, понять где что находится, а также какую-то базовую "прокачку" для стартовых войск получить.
На Среднем уровне сложности ваши войска будут получать более серьезный урон. Вам будет доступно меньше КО на старте и меньше бонус к начисляемым в минуту КО. Однако при этом будет разблокировано меню вызова подкреплений из вашей "армии". Вам по прежнему будут доступны изначально все точки для подхода ваших подкреплений (кроме случаев "переходящих" точек), но и к противнику в этом режиме также будут подходить подкрепления, соответственно появится необходимость блокировать дороги подхода подкреплений к противнику. Кроме того миссия не будет заканчиваться с захватом ключевых точек. после захвата вам надо будет их удерживать ещё 5 минут для того чтобы победить. В этом режиме вы уже будете получать больше Командного ресурса для награждений и улучшений ваших отрядов после миссии.
Post #641
4.75K
- ❤ 67
- 🔥 31
- 🥰 9