TGViewer
Channel Public Channel
CatGeek 🐱

CatGeek 🐱

@catgeeks

CatGeek — о фильмах, играх, комиксах и всём таком, информативно и с юмором.

Связь: @Shyhartskoi
Мы в ВК: https://vk.com/catgeeks
Наш Ютуб: https://www.youtube.com/@cat_geeks

Предложить пост: https://t.me/catgeeks?direct
Subscribers
3.9K
Photos
3.4K
Videos
56
Links
1.2K

Showing posts older than #4759 · Back to latest

Older Posts 17 shown
Post #4758 1.32K
Котогик, в игропроме мало просто выпустить хорошую игру

На днях состоялся релиз Star Wars: Zero Company — ожидаемой многими пошаговой тактики по вселенной Джорджа Лукаса от выходцев из студии Firaxis, авторов ХСОМ. И казалось, что всё у них супер: высокие оценки критиков, 70 тысяч онлайн в Steam (для стратегии шок, конечно) и вроде как неплохие продажи. Даже сооснователь студии Грег Фертш давал интервью с выставки Gamescom в Кельне, обсуждая планы на будущее. Но на деле не всё так радужно.

Вскрылась крайне неприятная история — за три недели до релиза Zero Company штат студии Bit Reactor сократился аж на 80%! Всех этих людей отправили в неоплачиваемый отпуск и оставили только тех, кто будет баги исправлять и патчи выпускать. При этом бывший старший технический художник Закари Скотт отмечает, что руководство студии сей факт намеренно замалчивает.

В чём причина таких финтов ушами? У студии резко кончились деньги на фоне войны между основателями. В июле 2024 года Элисон Келли подала иск против Грега Фертша, утверждая, что ее незаконно выдавили из бизнеса, лишив доли в компании. Она требует компенсацию в размере более $20 млн, оценивая стоимость студии вдвое дороже. Фертш, в свою очередь, отрицает, что Келли когда-либо была совладелицей, и выдвигает встречные обвинения в ее некомпетентности (что она отвергает).

Решат ли хорошие продажи Star Wars: Zero Company проблемы студии Bit Reactor? Не знаю, но вот у сотрудников, сидящих в отпуске, большие сомнения в позитивных перспективах и продолжении работы над условным сиквелом. Очень обидно, что бизнес устроен таким образом, что просто хорошо работать порой банально недостаточно.

#Широков
#Новости

📱 TG |✍️Предложить пост | 📱 ВК |🪙Поддержать
  • 😢 24
  • 🔥 6
Post #4755 1.55K
#Ночь глубокая
  • 🤣 85
  • 🐳 6
  • 🥰 4
  • 🌚 3
Post #4754 1.58K
  • 😁 89
  • 🤣 16
  • ❤ 4
Post #4753 1.84K
  • 😁 59
Post #4752 1.88K

Forwarded from Шухартской (Алексей Шухартской)

«Чики-брики и в дамки»: как кривой S.T.A.L.K.E.R. стал феноменом

Начнем с того, что S.T.A.L.K.E.R. никогда не был просто игрой, несмотря на свою «кривизну», от чего в среде некоторых «интеллигентных» людей любить её, мягко говоря, не совсем принято. И все же многие её вспоминают с искренней любовью, теплом и ностальгическими нотками, тот чудный шарм мрачной, но притягательной аномальной Зоны, где суровые мужики собирают хабар, травят сальные анекдоты и мечтают о домике у речки собираясь кружком промозглым днем у костра. Как же так, игра, вышедшая с технической точки зрения не совсем удачной, с недоработками, критическими багами и целым пластом вырезанного контента, произвела эффект взорвавшейся бомбы и обрела армию преданных фанатов (которые уже успели окончить школу, институт, сходить в армию, вернуться и даже поседеть в некоторых интимных и не очень местах), стала культурным феноменом? Тут стоит отметить, что такую популярность на постсоветском пространстве заработали не многие игрули. Пытались, но не только лишь все, не каждая может это сделать (с). Несмотря на тернистый путь и тот производственный Ад, через который прошла разработка и выход игры...

* Текст от 22 ноября 2020 года, но местами чуть-чуть обновленный.
** Разработчики игры признаны нежелательной организацией на территории Российской Федерации.


#игры

📱 @al_shyhartskoi
Teletype «Чики-брики и в дамки»: как кривой S.T.A.L.K.E.R. стал феноменом Начнем с того, что S.T.A.L.K.E.R. никогда не был просто игрой, несмотря на свою «кривизну», от чего в среде некоторых «интеллигентных»...
  • 👍 13
  • ❤ 4
  • 💩 4
Post #4751 1.84K
  • 😁 51
  • 🤔 1
  • 😢 1
Post #4750 1.97K
Котогик, показали игру года по версии всех нормисов мира

Take Two и Rockstar устроили целое событие из геймплейной демонстрации GTA VI. Прежде чем выкатить 26-минутный ролик на Youtube, они показывали его в прямом эфире на Netflix. Видимо там было некое соглашение на прогрев гоев с подписками. При этом стриминговый сервис в какой-то момент даже лёг от наплыва новых пользователей и выбивал людей из аккаунтов. Правда коллаборация оказалась недолгой и уже через 6 часов видео демонстрация попала в общий доступ. В чём был смысОл?

Но да ладно, перейдём, собственно, к игре. GTA VI, что логично, является эволюцией игр Rockstar и собранием удачных (и не очень) идей как из GTA 5, San Andreas, так и Red Dead Redemption 2. В мире будет больше интерактивности, случайных событий и даже элементов реализма, направленных на погружение (или увеличение духоты).

В первую очередь я имею ввиду отношения с транспортом. Теперь его нельзя просто взять и угнать — будут мини-игр, направленные на обследование и изучение противоугонных систем. Также тачки нужно будет заправлять, бензин конечный. К тому же оружие придётся возить в багажнике, ибо спрятать автомат в карман не получится, а NPC будут бурно реагировать и вызывать полицию. От которой, кстати, уйти будет сложнее и просто ожиданием не отделаться.

San Andreas я вспомнил неслучайно, ибо в 6-й части тоже можно будет потолстеть от переедания, а также улучшать физическую форму посредством бега и похода в тренажёрку. Насколько это делает игру веселее — не знаю.

На манер RDR 2 же нам завезут обширное взаимодействие с NPC, кучу случайных мини-историй и социалку между двумя главными героями. Джейсон и Люсия могут как мутить красивый и доверительный романтик, так и игнорировать друг друга, встречаясь только для проворачивания криминальных дел. Насколько эта нелинейность будет большой и как повлияет на основной сюжет — большой вопрос.

В целом же GTA VI выглядит...современно во всех смыслах. Очень технологично, стрельба внушает, тушки разлетаются как положено. При этом, ИМХО, сеттингу пока не хватает вайба и оригинальности. У старых частей были Майами 80-х, афро-гетто, мрачный Нью-Йорк, киношный и ностальгический Лос-Анджелес, вестерны в RDR в конце концов. Здесь же...просто Флорида? Поэтому пока лично для меня GTA VI — это скорее Sims для взрослых, чем игра с большой буквы. Но стоило ли оно многолетних ожиданий — увидим уже 19 ноября, когда состоится релиз на PS5 и Xbox Series X|S.

#Широков
#Новости
  • 👍 18
  • 🥱 4
Post #4749 1.52K

This post (sticker, poll or similar) has no web preview. Open in Telegram

  • ❤ 30
  • ❤‍🔥 5
  • 💔 2
Post #4748 1.44K
  • 😁 29
  • 🤔 3
  • 👀 1
Post #4746 1.74K
Котогик, на Кибертроне великое горе

Эта неделя невероятно больно ударила по сердечкам гиков. Сначала наш бренный мир покинул потрясающий актёр Тим Карри (соболезную всем фанатам Red Alert 3 и «Оно»). А сегодня пришли печальные новости для всех ценителей Трансформеров.

В возрасте 85 лет умер Питер Каллен, чей голос навсегда будет ассоциироваться с Оптимусом Праймом. Его величественный бас и невероятная благородность дарили нам ощущение, что на экране великий герой и лидер автоботов, которые сражаются не только с десептиконами в гражданской войне, но и за всю жизнь во Вселенной.

Без него невозможно представить игры, фильмы и анимацию по Трансформерам. Питер Каллен и Френк Уэлкер, голос Мегатрона, стали символом и одной из главных причин популярности роботов, превращающихся в машинки. Выдающаяся игра этого канадского господина — одна из причин, почему миллионы детей и взррослых по всему миру воспринимали эти истории всерьёз и почему этот бренд стал мировым феноменом.

Покойся с миром, Оптимус Прайм, мы будем беречь Великую искру, которую ты зажёг.

#Широков
#Новости
#Некролог

📱TG |✍️Предложить пост | 📱ВК |🪙Поддержать
  • 🫡 51
  • 👍 2
  • ❤ 1
Post #4745 1.38K

Forwarded from Шухартской (Алексей Шухартской)

А тем временем сэр дед Ридли Скотт пообещал (твердо и четко) выдать нам продолжение «Чужого: Завет», хотим мы того или нет.

Но заверил (правда не точно), что лента станет заключительной — будет поднята проблема ИИ: поехавший андроид Дэвид создаст новый лучший мир и поставит всех человеков раком. Каким боком там будет ксеноморф, Ридли умалчивает. Возможно, в качестве жертвы для изнасилования роботом — вот такая злая ирония.

Также на всякий случай заверил, что в его фильмах нейрослопа нет — только мощь фантазии и бесконечного опыта, ведь есть ещё порох.

— «Когда думаешь о своем наследии, это значит, что ты уже на финишной прямой. А я еще не на финишной прямой».


Потому, помимо чужого, Скотт пообещал порадовать нас и «Островом сокровищ» с Хью Джекамном в роли Джона Сильвера.

Такие вот дела.

Что я могу сказать на этот счет как старый но добрый фанат и своего рода исследователь франшизы? «Чужой: Завет» отличная комедия, рекомендую, так что ожидаю такого же полного хохотача в антураже мрачного и жестоко космоса, где никто не услышит твой крик 😏

#alien
#кино

📱 @al_shyhartskoi
  • 🔥 14
  • 😁 3
Post #4744 1.45K
CatNews С прискорбием сообщаем о кончине Генерального Секретаря Черденко (точнее исполнившего его роль актёра Тима Карри, который также известен по роли Пеннивайза в ОНО). Несмотря на безвременную кончину нашего дорогого товарища, американские плутократы и японские…
  • 🫡 58
Post #4741 1.78K
Новый вульфенштейн в антураже постъядерной Москвы выглядит прекрасно.
  • 💩 25
  • ❤ 13
  • 😁 8
  • 👀 5
  • 🔥 3
Post #4740 920

Forwarded from CatNews (Александр Соцкий)

С прискорбием сообщаем о кончине Генерального Секретаря Черденко (точнее исполнившего его роль актёра Тима Карри, который также известен по роли Пеннивайза в ОНО).

Несмотря на безвременную кончину нашего дорогого товарища, американские плутократы и японские империалисты будут покараЙт мощью наш Советский Союз!

Включим гимн в честь верховного лидера!
  • 🫡 83
Post #4739 1.21K
Надеемся, ветераны биоваре дадут трахнуть осьминога.
  • 😁 29
  • 🍌 8
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →