CatGeek — о фильмах, играх, комиксах и всём таком, информативно и с юмором.
Связь: @Shyhartskoi
Мы в ВК: https://vk.com/catgeeks
Наш Ютуб: https://www.youtube.com/@cat_geeks
Предложить пост: https://t.me/catgeeks?direct
Post #4758
1.32K

Котогик, в игропроме мало просто выпустить хорошую игру
На днях состоялся релиз Star Wars: Zero Company — ожидаемой многими пошаговой тактики по вселенной Джорджа Лукаса от выходцев из студии Firaxis, авторов ХСОМ. И казалось, что всё у них супер: высокие оценки критиков, 70 тысяч онлайн в Steam (для стратегии шок, конечно) и вроде как неплохие продажи. Даже сооснователь студии Грег Фертш давал интервью с выставки Gamescom в Кельне, обсуждая планы на будущее. Но на деле не всё так радужно.
Вскрылась крайне неприятная история — за три недели до релиза Zero Company штат студии Bit Reactor сократился аж на 80%! Всех этих людей отправили в неоплачиваемый отпуск и оставили только тех, кто будет баги исправлять и патчи выпускать. При этом бывший старший технический художник Закари Скотт отмечает, что руководство студии сей факт намеренно замалчивает.
В чём причина таких финтов ушами? У студии резко кончились деньги на фоне войны между основателями. В июле 2024 года Элисон Келли подала иск против Грега Фертша, утверждая, что ее незаконно выдавили из бизнеса, лишив доли в компании. Она требует компенсацию в размере более $20 млн, оценивая стоимость студии вдвое дороже. Фертш, в свою очередь, отрицает, что Келли когда-либо была совладелицей, и выдвигает встречные обвинения в ее некомпетентности (что она отвергает).
Решат ли хорошие продажи Star Wars: Zero Company проблемы студии Bit Reactor? Не знаю, но вот у сотрудников, сидящих в отпуске, большие сомнения в позитивных перспективах и продолжении работы над условным сиквелом. Очень обидно, что бизнес устроен таким образом, что просто хорошо работать порой банально недостаточно.
#Широков
#Новости
📱 TG |✍️Предложить пост | 📱 ВК |🪙Поддержать
На днях состоялся релиз Star Wars: Zero Company — ожидаемой многими пошаговой тактики по вселенной Джорджа Лукаса от выходцев из студии Firaxis, авторов ХСОМ. И казалось, что всё у них супер: высокие оценки критиков, 70 тысяч онлайн в Steam (для стратегии шок, конечно) и вроде как неплохие продажи. Даже сооснователь студии Грег Фертш давал интервью с выставки Gamescom в Кельне, обсуждая планы на будущее. Но на деле не всё так радужно.
Вскрылась крайне неприятная история — за три недели до релиза Zero Company штат студии Bit Reactor сократился аж на 80%! Всех этих людей отправили в неоплачиваемый отпуск и оставили только тех, кто будет баги исправлять и патчи выпускать. При этом бывший старший технический художник Закари Скотт отмечает, что руководство студии сей факт намеренно замалчивает.
В чём причина таких финтов ушами? У студии резко кончились деньги на фоне войны между основателями. В июле 2024 года Элисон Келли подала иск против Грега Фертша, утверждая, что ее незаконно выдавили из бизнеса, лишив доли в компании. Она требует компенсацию в размере более $20 млн, оценивая стоимость студии вдвое дороже. Фертш, в свою очередь, отрицает, что Келли когда-либо была совладелицей, и выдвигает встречные обвинения в ее некомпетентности (что она отвергает).
Решат ли хорошие продажи Star Wars: Zero Company проблемы студии Bit Reactor? Не знаю, но вот у сотрудников, сидящих в отпуске, большие сомнения в позитивных перспективах и продолжении работы над условным сиквелом. Очень обидно, что бизнес устроен таким образом, что просто хорошо работать порой банально недостаточно.
#Широков
#Новости
📱 TG |✍️Предложить пост | 📱 ВК |🪙Поддержать
- 😢 24
- 🔥 6














