TGViewer
Channel Public Channel
CatGeek 🐱

CatGeek 🐱

@catgeeks

CatGeek — о фильмах, играх, комиксах и всём таком, информативно и с юмором.

Связь: @Shyhartskoi
Мы в ВК: https://vk.com/catgeeks
Наш Ютуб: https://www.youtube.com/@cat_geeks

Предложить пост: https://t.me/catgeeks?direct
Subscribers
3.9K
Photos
3.4K
Videos
56
Links
1.2K

Showing posts older than #4699 · Back to latest

Older Posts 13 shown
Post #4698 1.5K
  • 🔥 31
  • 😁 22
Post #4697 1.48K
Пора сменить пластинку?

Недавняя громкая новость о постепенном отказе Sony от физических носителей для PlayStation к 2028 году разверзла Адъ и Израиль в кругах геймеров.

Многие, в том числе и некоторые наши авторы, защищают это решение, справедливо указывая на то, что это лишь закономерное продолжение наметившегося давно тренда на развитие цифры. Современные игры все чаще требуют подключения к интернету, а часть из них уже даже не имеет привычного диска в коробке – лишь ключ для скачивания. Да и трудно поспорить с тем, что купить игру в PSN удобнее и быстрее, чем ходить в магазин или ждать доставку б/у диска с Авито.

Но у такой точки зрения есть и серьезная оппозиция с не менее весомыми аргументами. Физический диск можно купить подешевле на Авито, перепродать после прохождения, да и в наше время нередко возникают проблемы с тем, чтобы купить себе цифровую копию. Да и все-таки, даже просто глаз радуется, глядя на свою коллекцию коробок с дисками, аккуратно стоящую на полке – ведь ты действительно владеешь этими играми, а не просто арендуешь лицензию.

Не стоит и забывать о том, что корпораты переходят на цифру не от желания сделать жизнь игроков проще. По некоторым данным, компании получает примерно на 30% прибыли меньше от физического издания игры, нежели от цифрового, из-за расходов на печать и логистику. Так что такое решение Sony, очевидно, продиктовано крайне прозаическими мотивами: получать больше прибыли.

На чьей стороне вы, котаны? Технический прогресс закономерно идет широким шагом или жадные корпораты совсем обнаглели в погоне за баблом? И можно ли победить дракона судебными исками и акциями вроде #PSNBlackout, суть которой заключается в том, что мы весь день не заходим в ̶В̶К̶о̶н̶т̶а̶к̶т̶е̶ PSN и тогда нам вернут ̶с̶т̶е̶н̶у̶ диски?

#Интерактив

📱TG |✍️Предложить пост | 📱ВК |🪙Поддержать
  • 👍 11
  • 🤡 1
Post #4695 1K
В каком паршивом переводе мы смотрели когда-то кино

На днях я добрался до игры RoboCop: Rogue City и, вдохновившись, решил пересмотреть кинотрилогию про железного мужика. Тряхнуть детством, так сказать. Включил первую попавшуюся версию оригинального фильма 1987 года с узнаваемыми голосами актёров озвучки, и приготовился погружаться в потрясающий сеттинг Пола Верховена… но тут мне помешал мой вредный мозг.

Английская и русская аудиодорожки в этой озвучке были обе неплохо различимы, поэтому я невольно начал сравнивать то, что говорят в оригинале, с переводом, и услышанное меня очень удивило. Вот несколько примеров перевода из фильма.

Сцена, где два панка пытаются изнасиловать девушку. Там, где ещё Робокоп отстрелил мужику яйца, прицелившись через юбку жертвы. Так вот, после выстрела Робокоп говорит второму панку: «Your move, creep», что перевели как «Уходи, придурок».

Сцена с мэром, которого взяли в заложники. Робокоп подходит к зданию, и его окружают журналисты, один из которых выкрикивает вопрос: «Who made you?» Напомню, это было в первый день появления Робокопа на улицах Детройта, люди ещё ничего о нём толком не знали, поэтому вопрос, заданный получеловеку-полуроботу, перевести проще простого, не так ли? Но перевели эту фразу так: «Кто вас заставил?»

Сцена, где друг Боба Мортона впервые пробует еду Робокопа и говорит, что она похожа на детское питание, Боб морщится и отвечает: «Knock yourself out», что в данном случае можно перевести как «Ни в чём себе не отказывай». Однако переводчик решил, что эта фраза значит «Не суетись».

В сцене, где Боб встречает Кокса в туалете, он перед этим произносит фразу: «He’s got this killer rep, but it’s a smokescreen». То есть, «У него репутация убийцы, но это только видимость». Перевели же фразу так: «У него есть потрясающий представитель, но это всё дымовая завеса». Какой представитель, о чём речь?

В другой сцене мы видим, как двое сотрудников OCP обсуждают новость о том, что повстанцы взорвали аэропорт Акапулько. На эту новость собеседник отвечает: «Great, we were going there next week», и перевели её как «Мы летим туда на следующей неделе», хотя должно быть – «Мы собирались лететь туда на следующей неделе». Как будто девушку ни капли не смущает, что аэропорт уничтожен, и она всё равно собирается туда лететь. Неужели не видно использование прошедшего времени, неужели непонятно из контекста, о чём речь?

Из-за таких моментов возникает ощущение, что персонажи порой начинают нести несвязный бред, то ли не слыша, то ли не понимая собеседников. Может, в девяностые переводчики не задавались вопросами о смысле, т.к. списывали это на малопонятные иностранные идиомы, но как можно переводить так простые фразы?

И это не говоря о тех репликах, которые переводчики просто проигнорировали или перевели формально. Например, в сцене знакомства Алекса с Льюис последняя вырубает разбушевавшегося преступника, и Мёрфи, кивком указывая на него, говорит Льюис: «Pretty neat», а в русском дубляже он говорит «Привет». А тот мужик в телевизоре, что мелькает в фильме несколько раз, он о чём-то шутит, но о чём – решительно непонятно, если смотреть в данном дубляже. Фразу, которую он выкрикивает, «I’d buy that for a dollar!», перевели так: «Охотно верю!» Зачем, почему?

Возможно, в те годы переводить приходилось по десять фильмов в день, оттого и такие ляпы, но я не хочу оправдывать откровенные косяки. «Робокоп» - далеко не единственный фильм, где многое, что могло и должно было быть передано зрителю, заменено на бессмысленный набор слов. Не знаю, как там с переводами современных фильмов, я сейчас стараюсь смотреть кино только в оригинале, если он на английском, но надеюсь, что подобные косяки остались в прошлом.

Они ведь ведь остались в прошлом, не так ли?

А какие самые потешные косяки перевод встречали вы?

#Гречанников
#Кино

📱TG |✍️Предложить пост | 📱ВК |🪙Поддержать
  • 👍 23
  • 🔥 3
  • 👌 3
  • 🤡 3
  • ❤ 2
  • 😁 2
Post #4694 1.19K
  • 😁 60
  • 💯 7
Post #4693 1.15K
CatGeek 🐱 Наш специальный корреспондент отправился по заданию редакции, чтобы лично увидеть "Колобка" и понять, так ли всё чудесно, как говорят. Сообщает, что жив, цел и здоров. Пожелаем ему удачи и приятного просмотра.
  • 😨 25
  • 🌚 9
  • 🤣 8
  • ❤ 1
  • 🤡 1
Post #4692 1.09K
Наш специальный корреспондент отправился по заданию редакции, чтобы лично увидеть "Колобка" и понять, так ли всё чудесно, как говорят.

Сообщает, что жив, цел и здоров. Пожелаем ему удачи и приятного просмотра.
  • 🫡 55
  • ❤ 12
Post #4690 1.1K
Тем временем у нас наконец-то снимают супергероику

У нас я имею в виду в Казахстане. На прошедшем недавно Comic Con Astana презентовали трейлер нашего казахстанского телесериала «Toxic» про парня, который получил суперспособности во время съёмки тиктока в заброшенном здании. Но есть одно но — способности Фархата, так зовут парня, меняются каждый день. Ожидаемо, теперь ему предстоит спасти родной город Темирказык (по словам сценаристов это «наша версия "Нью-Йорка" из "Человека-паука"»).

В главной роли восходящая звезда Алмаз Мержақыпов. Алмаза я приметила ещё на прошлых комик конах, он очень харизматичный представитель молодого Казахстана и надеюсь хорошо себя проявит в этом сериале. За идею и сценарий тут отвечает Алишер Утев, автор нескольких сериальных хитов, в том числе прогремевшего пару лет назад «5:32». Алишер сейчас один из самых талантливых сценаристов страны, так что в этом плане должно быть всё в порядке.

Трейлер бодрый и юморной, хоть и есть некое ощущение вторичности, что, если честно, ожидаемо от проекта про супергероику в 2026 году. Мне вот очень будет интересно посмотреть на супергероя в сеттинге Казахстана и посмотреть на жанр теми же глазами, как фильмы Марвел смотрят жители Америки. Судя по трейлеру, аудитория у сериала намечается подростковая и young adult, что лично для меня кажется очень здорово — наконец-то у нас стали снимать что-то для для этого возраста. У нас делают отличные кринжовые комедии и криминальные драмы, теперь пора переходить и на другие жанры и целиться на другую возрастную аудиторию.

Премьера 10 сентября. Ссылку на трейлер оставлю в комментах.

#Штейн

📱TG |✍️Предложить пост | 📱ВК |🪙Поддержать
  • 👍 17
  • 🥰 3
  • 🥱 3
  • ❤ 1
  • 🤮 1
  • 🤣 1
Post #4683 1.1K
Котогик, «Звёздные войны» против Marvel — это не шутка

Издательство Marvel испытывает жёсткую творческую импотенцию, иначе причин для такого дикого коллаба просто нет. В январе 2027-го состоится релиз комикса из 5 выпусков Hope Assembles, в рамках которой супергерои столкнутся с персонажами Далёкой Далёкой.

В рамках ивента сойдутся классические версии известных вселенных — Земля 616 и «Новой надежды». Человек-Паук, Капитан Америка, Дедпул и ещё море кто вместе с Люком, Лейей, Ханом Соло и Чубаккой сразятся с Вейдером, Доктором Думом, Таносом.

В целом всё звучит довольно мило и весело, особенно с около классическим рисунком Дэвида Маркеса, который очевидно косит под 60е-70е. Проблема кроется в сценарии, ибо писать его будет Кевин Смит. И при всём уважении к «Джею и Молчаливому Бобу» или «Догме», но сей автор давно исписался и стал соевым. Да и его комиксы про Сорвиголову и Бэтмена лично мне не зашли.

Так что будет конечно занятно поглядеть на этот кринж, но кринжово будет 100%.

#Широков
#Новости

📱TG |✍️Предложить пост | 📱ВК |🪙Поддержать
  • 💊 21
  • 👍 3
  • ❤ 1
Post #4682 1.11K

This post (sticker, poll or similar) has no web preview. Open in Telegram

  • ❤ 42
  • 🔥 5
  • 👌 2
Post #4681 1.12K
  • 😁 41
Post #4675 1.24K
В мае 2026 вышло дополнение для прошлогодней Necrophosis

Для игр такого типа, как Necrophosis, о которой я писал в прошлом году, выход DLC – дело необычное, даже диковинное. Necrophosis – это симулятор ходьбы с квестовыми вкраплениями, который рассказывает простую, но не очень понятную с первого раза историю.

Главное в Necrophosis – эстетика Гигера, Бексиньского и Брейгеля с отсылками к Лакврафту. Эта игра – сплошное монументальное полотно, которое надо неспешно разглядывать со всех сторон, этакий музей некроэстетики. Не всем по душе подобный визуал, но лично мне такого крайне не хватает, поэтому я прошёл оригинальную игру с удовольствием. И чего я совсем не ожидал, так это выход сюжетного DLC год спустя, отчего узнал я о нём не сразу.

Дополнение получило подзаголовок Subconsciousness, т.е. «Подсознание». Визуально она так же хороша, как оригинал, и позволяет насладиться парой новых локаций, но есть один жирный подвох – краткость игры. DLC проходится за полчаса, чуть больше – если залипать на прекрасные виды. Не знаю, стоит ли такая игра своих 240 рублей в Steam, не мне судить, однако я был разочарован такой продолжительностью. Однако ни капли не жалею о потраченном времени и очень надеюсь, что Dragonis Games не будет слишком тянуть со своей следующей игрой. Игровой индустрии очень не хватает подобного видения.

P.S.: тем, кто не играл, но заинтересовался Necrophosis, я советую воспользоваться моим лайфхаком и проходить игру, сидя на больничном с температурой 38+. Впечатления незабываемые.

#Гречанников
#Игры

📱 TG |✍️Предложить пост | 📱 ВК |🪙Поддержать
  • 👍 21
  • ❤ 3
  • 😁 3
  • 🥴 1
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →