Strange Antiquities – торгуем мистическими артефактами в альтернативной викторианской Британии
Strange Antiquities – это непрямое продолжение Strange Horticulture, про которую я писал недавно. В первой игре надо было руководить магазином растений, поливать цветочки, искать новые травки по полям и по лесам, а также выдавать нужное по требованиям клиентов, которые сами часто не знают, что им нужно. В общем, почти симулятор аптекаря.
В продолжении играть придётся уже за подмастерье тауматурга в лавке «Странный антиквариат». Хозяину лавки нужно срочно отлучиться по делам, и он оставляет своё детище на вас. Суть та же: есть лавка со странными вещичками, есть покупатели с самыми разными запросами, главное – найти, что просят. Порой игра даёт совершить выбор: помочь персонажу или обмануть? Дать ему именно то, что он просит, или решить за него, что лучше? Сделанные выборы приведут игрока к индивидуальной концовке игры, которых у неё аж девять: восемь основных и одна секретная.
Лавка антиквариата сама по себе куда интереснее оранжереи. Тут больше тайников, а сами артефакты оцениваются с нескольких позиций: из какого материала они изготовлены, какие они на ощупь, чем пахнут/как звучат, и какие внутренние чувства вызывает близость артефакта. Как и с цветами в Horticulture, описание нужного предмета в запросе даётся скудное – на самом деле, ещё более скудное, чем раньше. Единственной подсказкой может быть, например, то, что неизвестный артефакт вдвое легче, чем один из известных нам предметов.
Да, тут есть и весы с гирями, есть специальная линза, которая позволяет разглядеть, какое таумическое поле излучает тот или иной артефакт (всего таких полей 6 видов); есть четыре справочника (против одного в прошлой игре) – про артефакты, про символы, про драгоценные камни и про проклятия. Последняя книжка всего в четыре странички, но и это позволяет разнообразить игровой процесс.
Мало того, что приходится разглядывать, нюхать, взвешивать, нагревать и просвечивать линзой уже попавшие к нам в руки артефакты, так ещё и надо искать новые. Опять же, если в Horticulture у нас была одна карта окрестностей, тот тут карты три: города, особняка и катакомб. Каждый день игрок получает по одной загадке о спрятанном артефакте, но никогда не говорится, по какой карте сверяться с подсказкой. Помимо суточных загадок, нам постоянно будут попадаться в руки зашифрованные послания и намёки на местонахождение интересных вещиц.
На мой взгляд, игровой процесс стал куда интереснее благодаря всему этому разнообразию. По сути, игра представляет собой сборник загадок, но как они поданы! Есть тут и сквозной сюжет, напоминающий оный из Horticulture – снова в окрестностях происходит что-то странное, снова поднимает голову некий культ, снова нужно провести обряд, дабы уничтожить нечто, угрожающее людям. Но ругать сюжет не хочется: он тут играет второстепенную роль, а приходят в Antiquities ради уютной атмосферы фэнтезийного магазинчика, где на полках стоят причудливые артефакты, а на прилавке дремлет кот, где по стёклам бьёт бушующий снаружи ливень, а пороги обивают странные личности. Strange Antiquities неплохо помогает забыться, а иногда заставляет пошевелить извилинами, поскольку квестовая часть тут сильнее, чем в предшественнице, которая была более казуальной. На данный момент у Strange Antiquities «крайне положительные» отзывы в Steam – 95% из 3173 рецензий, что были написаны за год существования игры. Есть и бесплатное демо, чтобы понять, по душе ли вам торговля антиквариатом. Ценителям несложных загадок и уютной атмосферы советую попробовать.
#Гречанников
#Игры
📱TG |✍️Предложить пост | 📱ВК |🪙Поддержать
Post #4699
1.68K









- 👍 19
- ❤ 4
- 🤔 2