Котогик, ремастеров Dragon Age не будет и точка
Несмотря на то, что серия Dragon Age до сих пор любима и уважаема среди геймеров, лучше не ждать ремастеры оригинальной трилогии. Такого мнения придерживается Марк Дарра, бывший продюсер студии Bioware.
Его убеждённость основывается на том, что в студии уже не осталось никого, кто был бы хоть немного знаком с принципами работы движка, на которым были собраны те игры. А я напомню, что DA: Origins и DA 2 разработаны по сути на той же Aurora, что и Witcher 1. Да, со своими модификациями под названием Eclipse Engine и Lycium Engine, но техническая база та же, что использовалась в студии при создании KOTOR 1. Так что ситуация намного сложнее, чем с Mass Effect, которые делали хотя бы на Unreal Engine, благодаря чему и был возможен недавний ремастер трилогии о капитане Шепарде.
Поэтому хоть какие-то шансы на обновление есть только у Inquisition, ибо там внутренний движок ЕА под названием Frostbite, но кому она нужна без предыдущих частей — это большой вопрос. Дарру собственно эта ситуация очень печалит, ибо он отчётливо видит, что переиздание трилогии отлично бы продалось и нужно людям.
Так что если ЕА и вспомнят про DA: Origins, то только если соберутся делать ремейк. Но хотите ли вы эту игру на Unreal Engine 5 или, прости Господи, Frostbite? Вот и я что-то сомневаюсь.
#Широков
#Новости
📱 TG |✍️Предложить пост | 📱 ВК |🪙Поддержать
Post #4622
1.21K

- 🫡 9
- 🤬 7
- 🕊 5