Котогик, Xbox никогда не будет прежним
Те самые перестановки и сокращения в игровом отделении Microsoft, о которых в Интернете говорят уже с мая месяца, уже начались. И масштаб, мягко говоря, впечатляет. Со знаком ли плюс — большой вопрос.
Начнём с судьбы студий, за которые все переживали. Compulsion Games (South of Midnight) и Double Fine с Тимом Шейфером смогли отстоять свою независимость. Они сохранили права на свои IP и будут продолжать работу над своими проектами.
Ninja Theory и Undead Labs видимо уже продали или этот процесс идёт прямо сейчас. По крайней мере все уверенно говорят, что анонсированные Senua и State of Decay 3 обязательно закончат, просто не на деньги Xbox. На чьи, правда, пока никто не отвечает.
Зависли в неопределённом состоянии товарищи из Arkane. Они тоже стараются сохранить студию и им интересны оба варианта —- как независимость, так и продажа. Но, как я понимаю, особенности французского законодательства затянут этот процесс отделения в любом случае. Кстати Рафаэль Колантонио, один из основателей студии и автор Dishonored, в шутку (или нет) поинтересовался, сколько будет стоит выкупить студию у Xbox.
В целом же масштаб нынешний сокращений затронет судьбы 3200 работников, что составляет 20% штата компании. Причём половину из них уволят прямо сейчас, а остальных чуть позже, к концу текущего финансового года. Основной причиной Аша Ша(у)рма называет избыток рабочих рук при недостатке потребителей. По её подсчётам с момента старта текущего поколения консолей количество людей во внутренних студиях Xbox выросло на 40%, а вот база игроков неуклонно падает. Как и все повесились на краткосрочный бум во время ковида, в общем.
Так что новая глава Хвох посоветовала крупным студиям затянуть пояса и сосредоточиться на основных IP. При этом, что забавно, под своё личное крыло она взяла Mojang (Minecraft) и King (Candy Crush) — они теперь лично отчитываются Аше. Очень удобный способ повысить свою значимость перед Microsoft — присосаться к статистике самых прибыльных студий и радовать всех квартальными отчётами.
Короче говоря, Филя Спенсер и его попытки прокачать Game Pass сыграли зелёным только в минус. Теперь им только и остаётся что затягивать пояса и петь песни про мечту о миллиарде игроков в экосистеме Xbox на ежедневной основе. Не удивлюсь, если лет через 10-15 Microsoft будет выпускать только мобильные игры, а все ресурсы пойдут на развитие ИИ.
#Широков
#Новости
Подписаться|Предложить пост
Post #4562
1.59K

- ❤ 8
- 🤔 5
- 👍 4
- 😢 2