TGViewer
CatGeek 🐱 CatGeek 🐱 @catgeeks · 3.9K subscribers
Post #4562 1.59K
Котогик, Xbox никогда не будет прежним

Те самые перестановки и сокращения в игровом отделении Microsoft, о которых в Интернете говорят уже с мая месяца, уже начались. И масштаб, мягко говоря, впечатляет. Со знаком ли плюс — большой вопрос.

Начнём с судьбы студий, за которые все переживали. Compulsion Games (South of Midnight) и Double Fine с Тимом Шейфером смогли отстоять свою независимость. Они сохранили права на свои IP и будут продолжать работу над своими проектами.

Ninja Theory и Undead Labs видимо уже продали или этот процесс идёт прямо сейчас. По крайней мере все уверенно говорят, что анонсированные Senua и State of Decay 3 обязательно закончат, просто не на деньги Xbox. На чьи, правда, пока никто не отвечает.

Зависли в неопределённом состоянии товарищи из Arkane. Они тоже стараются сохранить студию и им интересны оба варианта —- как независимость, так и продажа. Но, как я понимаю, особенности французского законодательства затянут этот процесс отделения в любом случае. Кстати Рафаэль Колантонио, один из основателей студии и автор Dishonored, в шутку (или нет) поинтересовался, сколько будет стоит выкупить студию у Xbox.

В целом же масштаб нынешний сокращений затронет судьбы 3200 работников, что составляет 20% штата компании. Причём половину из них уволят прямо сейчас, а остальных чуть позже, к концу текущего финансового года. Основной причиной Аша Ша(у)рма называет избыток рабочих рук при недостатке потребителей. По её подсчётам с момента старта текущего поколения консолей количество людей во внутренних студиях Xbox выросло на 40%, а вот база игроков неуклонно падает. Как и все повесились на краткосрочный бум во время ковида, в общем.

Так что новая глава Хвох посоветовала крупным студиям затянуть пояса и сосредоточиться на основных IP. При этом, что забавно, под своё личное крыло она взяла Mojang (Minecraft) и King (Candy Crush) — они теперь лично отчитываются Аше. Очень удобный способ повысить свою значимость перед Microsoft — присосаться к статистике самых прибыльных студий и радовать всех квартальными отчётами.

Короче говоря, Филя Спенсер и его попытки прокачать Game Pass сыграли зелёным только в минус. Теперь им только и остаётся что затягивать пояса и петь песни про мечту о миллиарде игроков в экосистеме Xbox на ежедневной основе. Не удивлюсь, если лет через 10-15 Microsoft будет выпускать только мобильные игры, а все ресурсы пойдут на развитие ИИ.

#Широков
#Новости

Подписаться|Предложить пост
  • ❤ 8
  • 🤔 5
  • 👍 4
  • 😢 2
More from @catgeeks
  1. Oct 8, 2026«Простая история» – самый необычный фильм Дэвида Линча И необычный он именно тем, что обыч…
  2. Oct 8, 2026Котогик, видимо хорошие игры всё же имеют значение Не так давно я рассказывал о проблемах,…
  3. Oct 6, 2026photo post
  4. Oct 5, 2026Post #4842
  5. Oct 5, 2026photo post
  6. Oct 3, 2026photo post
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →