TGViewer
CatGeek 🐱 CatGeek 🐱 @catgeeks · 3.9K subscribers
Post #4520 1.09K
Российский игрострой вернулся в 2006-й, но есть нюанс

В последние годы одним из столбов российского геймдева в каком-то смысле стал Институт Развития Интернета, правительственная организация занятая в том числе и спонсированием производства видеоигр, и как один из немногих оставшихся инвесторов, вкладывающих деньги в него, так и определяющий за счет этого заметную часть его повестки. В итоге сложилась ситуация, где появилась целая прослойка разработчиков, которые слабо заинтересованы в рыночных механизмах зарабатывания денег своим творчеством, и по сути делают игры на заказ, существуя не столько на прибыль от своих творений, сколько на освоении средств переданных на разработку.

Но кто сказал, что это что-то уникальное в истории Российского геймдева?

Большинство тех, кто хоть немного интересовался видеоиграми, сделанными в России, знают о Lada Racing Club, как о одном из самых известных провалов, который если не начал видеоигровой кризис в России, то был одним из самых заметных его символов.

Но и до Geleos Media, создавших «Ладу», и отметившихся этим в истории, существовало множество студий, и их игр которые проваливались раз за разом, но их продолжались спонсировать в надежде вписаться в новую индустрию, будь то «Метро-2», «Черная Метка», «Исход с Земли», и бесчисленный схожих по качеству и содержанию проектов.

В итоге на фоне сочетания неопытности как инвесторов, так и разработчиков сформировалась и некоторое время просуществовала культура разработки видеоигр, почти не привязанная к прибыли от игр, в которой разработчики жили по сути на зарплате, а не на прибыли от своих творений, что с одной стороны давало простор для творчества, но с другой не заставляло заботиться о качестве выпускаемых игр.

Кроме нашумевшей в широких кругах «Смуты», ставшей по сути флагманом этой тенденции в последние годы, существует немало сравнительно известных проектов, созданных в таком ключе, отбившихся преимущественно не прямой прибылью, а их спонсированием, будь то «Спарта» (тактическая игра про ЧВК в Африке) от студии «Липсар» (читать наоборот), или заставляющие вспомнить «Ладу», своим обращением к жанру гонок — «Командиры бездорожья».

В итоге на наших глазах снова складывается культура геймдева, новые ростки которой мы видим сейчас, на фоне массового спонсирования игр ИРИ, но при всем этом получившаяся удивительно схожей по результатам, в сравнении с той что формировалась рыночными механизмами, а не госзаказом.

Так что в каком-то смысле нулевые вернулись, хотя и неожиданным путем.

#Любинский
#Игры

Подписаться|Предложить пост
  • 👍 17
  • 🤬 4
  • ❤‍🔥 2
  • ❤ 2
  • 🤡 2
More from @catgeeks
  1. Oct 8, 2026«Простая история» – самый необычный фильм Дэвида Линча И необычный он именно тем, что обыч…
  2. Oct 8, 2026Котогик, видимо хорошие игры всё же имеют значение Не так давно я рассказывал о проблемах,…
  3. Oct 6, 2026photo post
  4. Oct 5, 2026Post #4842
  5. Oct 5, 2026photo post
  6. Oct 3, 2026photo post
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →