Шлем разрабатыватю, доп к кастому. Захотелось разнообразить, а то до этого были довольно простые, здесь наверное даже больше на мотоциклетный или кроссовый смахивает
Начала делать его модельку еще до того как свет вырубили, просто чтобы потренироваться перед чем-то серьезным, в первые делаю полный рост, до этого в этой проге только небольшие портреты были. Когда села даже не могла вспомнить как сетку перестроить и удивилась почему такие большие искажения. Аугментации по хорошему надо моделить отдельно, пока только наметила
Что-то я приболела, сейчас потихоньку начинаю разрисовываться. Вот еще немного халявы, я не забыла про тот пост, постепенно в порядке очереди буду отрисовывать, спасибо всем кто поучаствовал. Захотелось поэкспериментировать и немного тона добавить, пара скетчей будет в таком формате
Кастом в моем сеттинге гонки на мехах для rotten cherry Было крайне интересно разработать дизайн мехи и пилота. В качестве лого команды была выбрана акула- так как форма головы мехи ее напоминает. Одна из моих любимых цветовых палитр- сочетание белого и «механического синего». На костюме также находится символ китайского дракона, отсылающий к истокам спорта