Добро пожаловать на мой кустарный цех! Здесь я создаю видеоигры, как самое ценное оливковое масло — холодного отжима, вручную и с душой.
Это канал-дневник, где я делюсь самым первым, самым свежим и нефильтрованным контентом
Post #17
68
Тема джема была - “Метаморфозы”.
После затянувшегося брейншторма мы с командой (три тёртых калача, между прочим) пришли к идее:
симулятор участкового, который обходит квартиры и пытается вычислить торговца запрещёнными вещами.
Но есть нюанс.
С каждой новой ночью в подъезде начинают происходить… метаморфозы.
Жители меняются.
Квартиры меняются.
И с каждой проверкой всё сложнее понять -
кто здесь просто странный,
а кто уже совсем не тот, кем был вчера.
Получился такой тревожный, местами криповый опыт с наблюдением, подозрением и лёгким ощущением, что ты сам уже не очень в порядке.
И, внезапно, мы взяли победу в номинации:
🏆 “ТВИСТ”
Правда, другие разработчики после демо сказали:
“Удачи вам не сесть с такой чернухой.”
Считаю, это тоже своего рода форма признания)
После затянувшегося брейншторма мы с командой (три тёртых калача, между прочим) пришли к идее:
симулятор участкового, который обходит квартиры и пытается вычислить торговца запрещёнными вещами.
Но есть нюанс.
С каждой новой ночью в подъезде начинают происходить… метаморфозы.
Жители меняются.
Квартиры меняются.
И с каждой проверкой всё сложнее понять -
кто здесь просто странный,
а кто уже совсем не тот, кем был вчера.
Получился такой тревожный, местами криповый опыт с наблюдением, подозрением и лёгким ощущением, что ты сам уже не очень в порядке.
И, внезапно, мы взяли победу в номинации:
🏆 “ТВИСТ”
Правда, другие разработчики после демо сказали:
“Удачи вам не сесть с такой чернухой.”
Считаю, это тоже своего рода форма признания)
- 🔥 9
- ❤ 2




