وقتی همه کمپینهای مارکتینگ شبیه هم شدن، کاربر چرا باید به محتوای ما اهمیت بده؟ 🤔
سورچی از همین مسئله شروع کرد. فرض اولیه ساده بود: بازار مارکتینگ مشکل اثرگذاری داره و همه چیز تکراریه. 📉
سورچی دنبال خلاقیت بود؛ برای همین بهجای استفاده از ابزارهای تکراری، سعی کرد سراغ یه چیز نو بره. پس این سوال شکل گرفت که:
کاربر امروز از چه نوع تعاملهایی خسته شده و هنوز با چی میشه درگیرش کرد؟ 💭
جواب غیرمنتظره بود:
بازی 🎮
از همین نقطه، ایده گیمیفیکیشن شکل گرفت؛ طراحی تجربههای تعاملی مبتنی بر بازی برای آموزش، تبلیغات و سلامت.
این رویکرد خیلی زود توجه مرکز نوآوری کندو رو جلب کرد و سورچی موفق به جذب سرمایه شد. 🚀
اما نقطه مهم سورچی، تغییر مدل کسبوکار بر اساس نیاز بازار بود:
از «ساخت ابزار گیمیفیکیشن» به «طراحی و اجرای تجربههای بازیمحور برای کسبوکارها». 🔄
نتیجه این تغییر، کمپینهاییه که بهجای نمایش محتوا، کاربر را وارد تجربه میکنند؛ با هزینه کمتر و تعامل بیشتر. 🎯
مسئله امروز مارکتینگ، جنگ بر سر توجهه. چه چیزی بیشتر از یه بازی جذاب میتونه توجه همه
رو به خودش جلب کنه؟ 🎯🎮
@candoinno
Post #571
377

- 🔥 4
- ❤ 3
- 🥴 2