Отдельно напишу про Охотников, им нужно чуть больше контекста.
После перерыва мы сыграли вчера в заключительную сессию арки охоты на некромантов (которая начиналась как охота на оборотня), было прям хорошечно.
Играем по Великобритании, в славном городе Ньюкасле на Тайне, три персонажа: инженер-химик Эрик, стендап-комик Джимми и мой уличный панк по кличке Плесень. У нас начинающая ячейка, которая попала в какой-то стрёмный переплёт, в котором завязались и уже упоминавшийся престарелый оборотень, группа некромантов в больнице, вампир, скорее всего достигший Голконды и дружески общающийся с учителем Плесени, непонятная гуль-не-гуль этого вампира, в процессе ритуала некромантов родившая чёрную дыру, непонятный белёсый гомункул прекрасного качества, сбежавший после расчленения, короче, существ много, событий много и в центре мы, ничего не понимающие, но старающиеся сделать всё правильно.
Что я хочу отметить со своей стороны - как ни забавно, перерыв в играх пошёл на пользу Плесени, потому что я наконец-то понял, чего я хочу от этого торчка, он прошёл путь от импульсивного эгоиста до защитника людей (ну, как смог), в своей области набивания лиц подручными средствами он сияет, что хорошо, в остальных полагается на других, что отлично, и заключительная сессия истории была хорошо сделана с точки зрения моментов, где каждый из ячейки смог сделать своё лучшее.
В голове есть путь персонажа (для начала - слезть с веществ), следующая арка уже анонсирована ведущим, так что я очень жду, химия в группе очень хорошая.
Post #12
94
- 🔥 3
- ❤ 2