Медленное, минималистичное психологическое пиксельное произведение о жизни в тихом городе, где царит однообразная рутина. Проснуться. Работать. Есть. Спать. Под гнетущей монотонностью и пограничным окружением что-то постепенно начинает разрушаться.
После 3 лет работы в одиночку, без какой-либо помощи ИИ, я наконец-то выпустил свою игру TRUDGE в этом месяце. Некоторые игроки сказали, что она слишком нишевая, нет наград, нет ярких действий. Она развивается медленно. Игровой процесс больше похож на борьбу. Я всё думаю, стоит ли мне искать ниши или вернуться к более знакомым игровым идеям, которые уже нравятся людям. Лучше ли оставаться верным тому, что я создал, или изменить игру и сделать её более доступной?
Ссылка на игру
#инди | Telegram | YouTube | чат

