Релиз Integrity
Integrity — это пошаговая тактическая roguelike-RPG, в которой обзор и окружение лежат в основе боя.
В этой игре то, где стоит персонаж, определяет, каких врагов он видит, кого может атаковать и каких угроз должен избегать. Стены и объекты — не просто фон: они перекрывают обзор и линии атаки, а игрок может создавать или разрушать стены, меняя структуру поля боя.
Чтобы поддержать такую боевую систему, и передвижение, и использование навыков расходуют один и тот же ресурс — выносливость. Каждый ход нужно решать, как далеко двигаться, сколько выносливости потратить на атаку и сколько сохранить на следующий ход.
Поэтому игра не сводится к использованию самой сильной способности. Важно занять хорошую позицию, обеспечить обзор и использовать окружение, чтобы перекрывать направления атак противника.
После боя игрок получает награды в стиле roguelike, улучшает навыки и настраивает билд. Некоторые навыки при улучшении меняют эффективность или способ применения, поэтому в каждом забеге есть смысл строить тактику вокруг разных навыков.
В целом Integrity объединяет пошаговый тактический бой, где позиционирование важно почти как в шахматах, roguelike-прогрессию и выбор билда. Если вам нравятся тактические игры вроде XCOM, где важны обзор и позиция, или roguelike-игры с построением билда, думаю, она может вам подойти.
Ссылка на игру
#инди | Telegram | YouTube | чат
Post #3745
246

