TGViewer
Антон Рубан | Геймдизайн Антон Рубан | Геймдизайн @burningcult · 5.44K subscribers
Post #91 810
Как балансить игры

Ну наконец то пригодился учебник по матеше…

Обычно до своего прайма ты выходишь на одну из дорожек:
1. Балансить получается по наитию, но уходит много времени

2. Изучил матешу, формулы и таблички - но в общий процесс это не выстраивается


Сейчас расскажу как балансить игры по уму 🚬

1️⃣ Сформулируй цель


На живом проекте это скорее всего увеличение какой-нибудь метрики - поэтому в аналитике ты должен по умолчанию шарить.

Если игра еще в продакшене - то больший фокус будет на качестве игрового опыта (engagement/retention - снова метрики)

2️⃣ Найди референсы


Твоя фича не уникальна - ты по-любому на что-то ориентируешься.

Если нет - высокий риск сделать 💩, решение на твой выбор в общем.


Логику баланса нужно копировать адаптировать, как и остальные аспекты фичи.

До тебя уже сделали много итераций и пришли к рабочему варианту.

Бери готовое 🤡

3️⃣ Спроектируй логику


Это уже чистый геймдизайн - опиши:

🤩 КАК работает фича

В каком порядке игрок открывает способности, сколько контента делаем и т.д.

Формулируй мысли в ТАБЛИЧКАХ и ПРАВИЛАХ.

🤩 ПОЧЕМУ работает фича

Используй балансные паттерны и аргументируй почему твоя логика выполнит цель баланса.

Здесь вся аргументация на самом деле состоит из гипотез - реально их проверить ты сможешь только в билде.

4️⃣ Получи билд


После геймдизайна обычно пишут тзшки
Разработчики разрабатывают, куа куашат…


Это отдельная тема, ее щас не касемся.

5️⃣ Посчитай баланс


Цели твоего баланса выражены в числах:

🤩Как долго игрок будет это проходить
🤩Сколько ресурсов игрок потратит и получит
🤩И с каким ВАЙБОМ все это происходит

От этих чисел выстраивай в табличках мат-модель.

Идеально, когда все расчеты в твоей табличке происходят СВЕРХУ - ВНИЗ.

То есть поменял целевое значение - и остальные сотни значений под него подстроились.


Не надо считать идеально ☝️

Посчитай как-нибудь, выстрой базу просто. Очень вероятно, что ты все переделаешь - поэтому не упарывайся.

6️⃣ Проведи плейтест


Тут все твои гипотезы и оптимистичный взгляд на фичу начинают ломаться.

Но этот шаг нельзя скипать - только на нем ты получаешь полный опыт взаимодействия со своей фичой.

Если изначальная логика ломается - это норм, меняй ее.

7️⃣ Повтори


Пересчитай значения, снова сыграй и снова пересчитай.

Делай так пока не почувствуешь, что цели достигнуты.

Дай поиграть команде: пусть насыпят на тебя своего карающего фидбека
и пересчитай все снова 🥲


Поздравляю, первая часть баланса готова.
Шо это еще не все было?


Ага. После релиза тестить будет не 10 разработчиков, а 1000 игроков.

Они весь баланс сломают, считерят и найдут самые выгодные выборы 👍

Тут ты начнешь играть от фидбека игроков и аналитики


Но это уже совсем другая история…

Осталось 1/5 мест на обучение геймдизайну
  • 🔥 10
  • ❤ 3
More from @burningcult
  1. Sep 21, 2026Вот уволюсь с работы и стану геймдизом 🚀 Ахуенный план если я все правильно понял Щас рас…
  2. Sep 20, 2026Стрим закончился Всем кто пришел респект Дальше по плану рассос в кубаче
  3. Sep 20, 2026Стрим начался https://www.youtube.com/live/8UaG06Mjulc
  4. Sep 20, 2026Сегодня в 17:00 по мск будет стрим Вместе с учеником посмотрим запись его собеса на Геймди…
  5. Sep 19, 2026Ты не видишь собственных ошибок 😏 Поэтому обучение в соло занимает годы На днях глянул за…
  6. Sep 18, 2026Здарова 🙂 Последние 2 дня плотно занимался релокейтом на Бали Вот сегодня прилетел, еще п…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →