Теперь в кратком изложении
Полтора часа первого стрима ужал в 35 минут.
Напомню челлендж: выпускаю игру в Steam за 2 месяца.
Код и арт делают нейронки 🤝🤝
Сделать прикольную демку на иишках легко.
Но получится ли сделать игру, которую купят и пройдут игроки?
Чтобы это проверить - в первой части заложил базу для разработки:
- Архитектуру, чтобы нейронка не наговнокодила
- Unity или Godot - что выбрал и почему
- Идею игры и проверку ее рынком
- Куда игроку девать ресурсы
- Прогрессию и цели
Весь процесс смотри в новой нарезке со стрима 👇
https://youtu.be/HYEuD8yqS6s
