АХХАХАХАХАХА
Когда я нашел свою первую работу геймдизайнером - в моем резюме было 2 года опыта работы.
Боялся ли я выходить на собеседование, зная что буду пиздеть?
Нет)
Но не потому что я какой то аморальный тип.
А потому что за плечами было больше 10 своих игр, 3 геймджема
И 3 ГОДА ПОИСКОВ РАБОТЫ СО 100% КОНВЕРСИЕЙ В ОТКАЗ НАХУЙ
Мне было плевать на 100% 😴
Я уже был мертв внутри, терять было нечего.
Накрутка - это был мой шанс, мой билет в жизнь, которой я хочу жить.
На работу, для которой я рожден.
Поэтому я не боялся 🤡
Но тебе необязательно терять 3 года своей жизни, чтобы сделать то же самое.
Осталось 4/10 мест на индивидуальное обучение геймдизайну до трудоустройства
