Вот раньше (тм) у нас был славный сайт дайри точка ру, где была славная функция — тег море, под которым можно было спрятать любое море вопля — и тот, кто не хотел читать море вопля, мог не открывать море.
В современном интернете у нас такой функции нет, поэтому сейчас будет три поста про сериал Agatha All Along — он покусывает мой мозг, хотя это не было согласовано!!
Вообще в моем сердце есть вмятина в форме Марвела, конечно, есть — все-таки это была одна из тех самых первых, самых бесконечных вселенных, в которую на полной скорости впечатались наши неокрепшие умы в далеких десятых. «Кто ты будешь без костюма», знаете. Это все.
Но сейчас-то я старая зануда, поэтому напишу, какие три вещи сделали Agatha All Along неплохим сериалом, и которые, кстати, вряд ли когда-то еще повторятся в одном сериале/фильме (Марвела — точно).
Первое: в этом сериале нет ни одного мужского персонажа, кроме квиренка-подростка. Женщины средних лет решают свои странные проблемы на экране. Кому это интересно, боже мой (мне. мне это интересно).
Второе: этот сериал снят на картошку в трех декорациях, потом декорации закончились, и всю финальную серию сняли тупо в лесу. В одной из серий Смерть буквально разрезает тряпочный задник, на фоне которого снималось 80% сериала, и уходит туда — это сценография уровня пьесы школьного ТЮЗа. Но! Я думаю, что в том числе для того, чтобы на экране вообще хоть что-то происходило, пришлось нанять сценаристов, которые написали персонажей и сюжет. Ну, чтобы там на фоне занавески хоть кто-то ходил и что-то говорил, раз нет денег на спецэффекты, массовку, полноразмерный макет эсминца и пыщ-пыщ. Это для Марвела очень необычный шаг: позвать сценаристов, которые напишут actual plot и actual characters. Потом они позвали актрис, половина из которых, мне кажется, снималась ради лулзов (Патти Люпон, Обри Плаза). В итоге получилось так, что в одном проекте собралось несколько человек, которым было прикольно это делать. Небывалое событие для массового телевидения. И у них получилось...правда, прикольно.
Я посмотрела параллельно WandaVision, про который много лет говорили только хорошее — мне не очень понравилось, и, когда я досматривала Агату, я поняла, почему. В WandaVision, как и в большинстве проектов Марвела, напряжение в сюжете достигается за счет вечного накручивания некоторой внешней опасности — причем эта опасность часто такая, обезличенная. Как в видеоиграх — игроку нужно постоянно с кем-то сражаться, поэтому уровни заставлены модельками врагов. Так и у Марвела — за героями вечно носятся безымянные солдатики с пушками, напряжение в сцене создается, когда туда въезжает военный батальон на БТРах, врагов всегда больше, чем героев, и враги всегда просто враги, модельки врагов. Также было и в WandaVision — внутренней драмы Ванды не хватило, чтобы создать убедительное напряжение, все равно понадобились солдатики, которые хотят попортить жизнь нашей безумной ведьме.
Так вот. В Агате НЕТ СОЛДАТИКОВ. Там вообще почти нет внешнего мира, нет внешних врагов — разве что хтоническая семерка дохлых ведьм, но они тоже не безымянные солдатики, это буквально прошлое Агаты. Почти все напряжение (и сюжетное, и между персонажами) создается в поле эмоций, постоянного разлада, обмана, манипуляций, наложенных проклятий, ненависти (и немного, может быть — любви) разных людей друг к другу — и это вполне убедительно! Никто не стал хорошим в процессе, никто не был прав, все были раненные, поломанные люди, такими и остались. Кто-то умер. Oh well.
Post #2830
1.88K
Forwarded from Катя и её банки (Ekaterina Kudryavtseva)
- 🔥 35