Вот я уже заебался от "ыыы яшыкы лучши" и "ыыыы сыр тропы клуче" и тп, я хочу разложить все по полочкам
Ни ящики ни дропы не являются адекватными способами прогрессии, ведь они почти полностью RNG. Говорю я ПОЧТИ, потому что когда люди говорят о ящиках, то никогда не приводят главный аргумент - повышение шанса дропа бойцов. Была ли это оверимбовая фича? Нет. Была ли она полезнее сотен старр дропов в которых ничего не падает? Да. Ведь, откровенно говоря, старр дропы вообще не уступают по RNG ящикам, они их даже превосходят, ведь бравлеры высшей редкости, закреплены за старр дропом той же редкости. Кроме редких, сверх редких и эпиков. Я понимаю первые два, но почему эпические бойцы не падают с эпических дропов это для меня навсегда останется загадкой. Но есть та вещь, что каким-то образом хуже двух. Хаос. Сука. Дропы. Это буквально старр дропы, только стоят дороже и с МАЛЮСЕНЬКИМ шансом тебе выпадет что-то высокой редкости или разделившееся на определённое количество. А по факту? Моим рекордом (за почти уже полный год!) с выхода хаос дропов было 8 мифических. Что, честно говоря, вообще не приносит ничего адекватного (кроме кредитов, но и те уходят в славу)
И главная причина по которой я это пишу - дорога старр и бравлер бласт (хуй его знает ес честно). Давайте сравним эти два варианта, и скажем, где больше RNG. А долго думать не надо, во втором. Честно, мне надоело количество рандома в последнее время. Прогрессия рандомная, баффи рандомные, ТЕПЕРЬ БЛЯТЬ И БОЙЦЫ, КОТОРЫЕ ДОЛЖНЫ БЫЛИ БЫТЬ ГАРАНТИРОВАННЫМИ РАНДОМНЫЕ???? Что не говорите, а мипл был прав. "RNG is ruining the game."
Неанон мотивированный
. ֺ #take ܸ @Inbsfdhatebot