TGViewer
Channel Public Channel
Карие глаза Бездны

Карие глаза Бездны

@browneyesoftheabyss

Мистический детектив в атмосфере Лавкрафта
Subscribers
15
Photos
50
Videos
1
Links
9
Recent Posts 13 shown
Post #71 34
Сейчас рисую комикс в двух программах и часто кидаю файлы туда-сюда, из-за чего полноценные таймлапсы не сохраняются. Но бывают исключения, когда довольно большой кусок пришелся под запись в procreate)
  • 🔥 4
  • 👍 2
Post #65 38
Варианты огурцов)
  • ❤ 3
  • ❤‍🔥 2
  • 🔥 2
Post #64 25
А может вы перемудрили и вам просто лень будет рисовать задуманное, так что лучше все упростить.
Так что огурцы - это важный этап для раскадровки, особенно когда у вас нет четкого сценария под комикс и необходимо быстро и смело поэкспериментировать.
Если не знаете, с чего начать при создании комикса - подобные каракули раскрепостят вас)

Через огурцы вы сразу можете задать движение, силуэты, направление взглядов, а накидав на это чб пятна - сразу распределите композу по тону. Подобную раскадровку мне, кстати, почему-то удобнее делать на бумаге, словно рука лучше думает. Особо кривые каракули я уточняю текстом типа «эта вот непонятная фигня - рука», и она держит сигу)

Итак на сегодня, пожалуй, все. Если вы осилили такой поток букв, ставьте лайк) и не стесняйтесь задавать вопросы! До встречи)
  • ❤ 3
  • 🔥 3
Post #63 18
Перипетии создания комикса
Часть 1.

Сценарий и огурцы.

Итак, у вас есть книга (в моем случае) и кажется, что этого достаточно для отрисовки комикса. Но есть нюанс)

В книге можно написать «неописуемое» и оно будет неописуемое)). А как это неописуемое будет выглядеть в рисунке? В попытках нарисовать неописуемое, главное, не потерять интригу и устрашение, ведь когда нашему мыслительному центру больше не приходится фантазировать, страх постепенно пропадает.

Поток мыслей персонажа, описание его чувств, какие-то сравнения, уточнения, детали, параллели с основным описываемым событием - все это отлично укладывается в буквах, тк с вами всегда путешествует закадровый голос (либо от рассказчика, либо от персонажа).

В комиксе закадровый голос тоже возможен, но он может вызвать перегруз. Да и я не фанат лишних мыслей фоном. Помню, что даже в Блэкседе меня подбешивали пафосные мысли главного героя - это отвлекает от самостоятельного восприятия ситуации через рисунок.

Так что убрать закадровый голос - мое осознанное решение, хотя местами это усложняет передачу мысли. Возможно, Артуру придется временами говорить с самим собой, но в целом, у детектива может быть такой элемент повествования, как рассуждения вслух, при этом не делающий его психом)

Передать длинные диалоги в комиксе тоже не самая простая задача, особенно когда у тебя нет опыта. Поэтому первая сцена с заказчиком вышла для некоторых затянутой, а кому-то из читателей понравился такой плавный заход в историю. Как бы сейчас я ее сделала? Сложно сказать, но в целом, она мне до сих пор нравится, на тот момент я серьезно потрудилась над ней.

Тем не менее, книга - это не сценарий, поэтому если и есть какие-то косяки повествования, то они уже скорее мои, тк я адаптирую страницы романа под комикс. Сейчас, кстати, я чувствую больше свободы: что-то смело вырезаю, что-то добавляю для лучшей связки, меняю диалоги и тд. Даже прочитала пару книг про сценарии, поняла, что Америку они мне не открыли. В последнее время я много анализирую комиксы, книги, фильмы, игры, и это помогает расти профессионально гораздо быстрее.

От читателей поступал вопрос, как я делю основные части на эпизоды. В комиксе я придерживаюсь правила, что один эпизод это плюс минус 20 страниц. Главное, закончить на моменте, чтобы можно было добавить фразу «смотрите в следующей серии». Есть сейчас модное слово «клиффхэнгер», вот найдите его у себя в сюжете и оборвите серию). Момент, когда надо сделать паузу, чтобы создать еще большее напряжение, а иногда реально дать зрителю передых, это тоже важно.

На самом деле в любом сценарии важно помнить основные постулаты: не запихивайте героям нелогичные поступки, поступки без должной мотивации и тупые нежизненные диалоги. Не сводите сюжет к определенной сцене из разряда так должно быть «потому что потому».

Тут, кстати, снова Артура сравнили с одним из персов серии игр Capcom (уже не Данте, кстати). Боги, нельзя вот мужику сделать челку. Так вот, к чему это я)
В последнем Резике (благо я не купила эту игру) был яркий момент сценарной импотенции: загламуренный Леон настолько растерял рассудок, что при встрече с огромным антагонистом (он такой никакой, что даже имя не запомнилось) вместо того, чтобы сразу начать в него стрелять, он сделал к нему шаг вперед, и тот схватил его за шею своими длиннющими руками. Ну вы же всегда так делаете, когда стреляете в монстра, да?) Иначе не попадешь же) Видимо, енотовая плесень начала давить ГГ на мозги! Но Леона должны были схватить, поэтому он сделал этот шаг, чтобы сократить расстояние. А то другого варианта нельзя было придумать😄

А чтобы понять, как разложить буквенную сцену на рисунки, вам понадобятся огурцы. Нет, не с огорода) А такие вот палка, палка, огуречик) практически «Морти, я огурчик!»
Именно такими пятнами и палками надо накидать фреймы, чтобы задать живую раскадровку. Мои огурцы далеки от идеала, но даже такие каляки помогают определить композу и эмоции персонажей)

Огурцы сразу покажут, идет ли интересная смена кадров или какой-то фрейм лишний.
  • 🔥 3
Post #57 51
Если вы рисуете на хуенчике, кладя руку на экран - не допустите прожарки well done))
  • 🔥 6
  • ❤ 2
Post #56 59
Создание персонажей, часть три.

Вторым персонажем стал Дункан, который ещё, к слову, не появлялся по сюжету)
И с ним дело пошло много шустрее: или уже после Артура появился некий опыт, или образ эмоционального итало-ирландца рисовался в голове четче)

Чтобы образ контрастировал с ГГ, решила, что в нем победят черты итальянца. И вот он - черноволосый носач с игривой ухмылкой. Более тонкий, чем Артур, довольно высокий, вальяжный, на легком пафосе, бесцеремонный)
Осталось только проверить, как он будет смотреться в кадре, когда Артур, наконец, допрется до Кёнсвилла)

Сандерс по книге был описан подробнее. Там уже был задан и цвет волос, и добротные усы подковой, в целом, вялый, тщедушный. Он не глуп, всё-таки, сержант. Если учесть, что страну происходящего мы не упоминаем, вы понимаете, какое государство берется за прообраз (дань Родине Лавкрафта). Так вот, в заокеании полицаи зачастую до пенсии сидят в офицерах, что является низшим звеном. Детективы в штате примерно такого же уровня, а вот на сержанта уже надо попыхтеть. Рост по службе идет не по выслуге лет, а нужно сдать весьма сложные экзамены и отстоять очередь. Сандерс «писарь» не потому что безнадежный, а в связи с течением обстоятельств, которые пока не раскрываются.
Сейчас его образ в комиксе мне нравится, производит именно то впечатление, что было при прочтении книги. Особенно классный вышел нос, моя любимая деталь его внешности)

Про гловеров пока спойлерить не буду, часть их семейки ещё даже в разработке. Это не проходниковые бандиты, мы к ним ещё вернемся.

А вот второй проблемный персонаж - это Аннабель Бауэрс.
Мой небрежный стиль рисовки больше заходит под более грубых персонажей (как шутит наставник, я художник-мужист), и ура, пока женских персонажей в истории не так много. Аннабель в целом соответствует книжному образу, но все время выходит какой-то разной. Ладно, она там полупотусторонняя, можно простить. Вы всегда узнаете ее по собаке)

Кстати, 50-ые оказались не такой простой эпохой для создания образов: другая одежда, особенно у мужчин, свободный фасон брюк и рубашек. Это современную моду легко рисовать, сделал фигуру и фигачь обтягунство. Здесь пришлось изучать моду тех годов и смотреть нуарные фильмы, чтобы воткнуть, как струится одежда, как сидят брюки с высокой талией, формируются складки на свободной ткани и тд и тп. Надеюсь, что сейчас шмот героев выглядит более верибельным, хоть я немного осовремениваю образы. В первом эпизоде мне за счастье было просто нарисовать пиджак и брюки, похожие на пиджак и брюки. Иногда думалось, и чего эти персонажи не голые, а когда привыкла рисовать одежду, возникли обратные проблемы) Ну, кто там наброски рисует регулярно? Это, конечно же, не я)

Выходит, при создании персонажа важны не только общие навыки рисования, но и в целом понимание эпохи, с которой ты работаешь. Тут спасибо, что книга не совсем про дремучие времена и не в жанре типа сайфай, киберпанк, где надо выдумывать навороченные антуражи. Хотя, благодаря ИИ, искать информацию по 50-м теперь намного проще)

Что ж, про персонажей пока все, пора переходить к техническим моментам комикса, так что до встречи в следующей серии!
  • 🔥 4
  • 👍 3
  • ❤ 1
Post #49 44
  • 🔥 5
Older posts →

About this channel

How can I read @browneyesoftheabyss without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for Карие глаза Бездны: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does Карие глаза Бездны have?
Карие глаза Бездны (@browneyesoftheabyss) has 15 subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does Карие глаза Бездны know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →