Шаги игроков смешались с оглушительным треском льда, образовывавший из трещин глубокие кратеры. Тьма накрывала повсюду, из-за чего приходилось опираться на собственный слух для дальнейшего пути. Холодный ветер завывал громче, подгоняя игроков вперед. Крошечные ледяные иголочки впивались в тонкую одежду грешников, нанося небольшой урон каждому.
Неожиданно лед под ногами превратился в покатую горку.
Впереди засветились острые ледяные шипы, похожие чем-то на когти чудовища, готовые пронзить каждого. Между шипами есть совсем маленькие пространства, на которых можно в теории опереться.
Однако справа горка разделилась на другой путь - ближе к хребтам. Кто-то крайний должен схватиться за ледяную трость, что воткнута в образовавшемся пути и вытащить остальных за собой