На YT-канале готова вырезка подкаста с разработчиками BREATHEDGE 2.
Поговорили обо всём сразу: как собирали бюджет на первую часть из личных сбережений, сколько копий продалось и покрыли ли продажи расходы, почему в игре нет коопа и что там вообще с бессмертной курицей. Разобрались, как нейросети меняют разработку, кто придумал игру и чего ждать от второй части.
Приятного просмотра! ❤️🔥
Post #4953
5.56K