Про пейволлы
Недавно я участвовал в одной стратсессии.
Продуктовая компания, делают мобильное приложение для детей и родителей.
Ребята показали как круто у них сделан онбординг пользователя, и как они к этому пришли.
Два года тестировали разные варианты, и вот у них конверсия в платящего пользователя аж 7% от установки.
Прикол в том, что выяснилось что больше они по продукту ничего за два года не делали.
Сначала мне это показалось дикостью (а как же ценность?), но потом я понял почему они так сделали.
То, как сделан онбординг и в частности пейволл – во многом определяет успех. Доживем вообще до 100к юзеров или нет.
Пейволл, если что, это экран оплаты, пример на скрине.
Объясню почему:
У большинства продуктов paywall – это просто экран с кнопкой "купить"
А должна быть продажа.
Нужно:
– Показать ценность продукта
– Дать попробовать ключевую фичу
– Объяснить, зачем это нужно лично ему
– Снести возражения про цену
– Создать дефицит или срочность
Ну и поставить правильную цену, тарифы, апселлы.
Иначе так и будешь рубль по 50 копеек продавать.
В тг-ботах, мобильных приложениях и хром-расширениях это мегакритично.
Потому что между “установил” и "заплатил" проходят секунды.
Пользователь либо покупает сразу, либо удаляет приложение через 10 минут.
И если твой paywall – это просто "купи подписку за 299 рублей", то конверсия будет 0.5%.
Почему подписку? Почему 299 рублей? Просто так получилось))
А если подойти с умом, то конверсия будет 5-10%.
Разница в 10-20 раз. Земля и небо. Велик и гелик.
Команда может год пилить новые фичи, но если пейволл говно – ничего не взлетит.
А можно сделать правильно пейволл и онбординг, и получить в 10 раз больше денег с того же трафика.
Post #1119
8.42K

- 🔥 90
- 👍 34
- ❤ 20