Разработка высоконагруженного игрового WebSocket сервера на Java, Netty с поддержкой BattleRoyale/Matchmaking
В этой публикации попробую пролить свет на детали разработки мультиплеера, а именно - разработки игрового websocket-tcp сервера на Netty.
https://habr.com/ru/articles/774322/
👉@BookJava
Post #2960
2.25K

- 👍 6
- 🔥 2