🦊 Открываем сезон охоты
Каждый год выходят десятки тысяч игр, среди которых немало сильных проектов, которые проваливаются просто потому, что не находят своего игрока. Хотя если разобраться, чаще это игрок не находит их.
📚 Именно о том, как не дать хорошей игре затеряться среди тысяч других, рассказывает наша новая книга «Охота за игроком. Основы маркетинга для разработчиков», которая уже ушла на верстку.
Авторы Вячеслав Уточкин и Валерия Зеновина собрали практическое руководство о том, как сделать игру заметной для нужной аудитории: спланировать продвижение заранее и встроить маркетинг прямо в процесс разработки, а не приделывать его в последний момент перед релизом.
❗️ Подписаться на БОМБОРА GAMES, чтобы не пропустить старт предзаказов!
Post #692
2.59K

- ❤ 20
- 🔥 4
- 👍 3
- 🥱 2
- 🙏 1