Добрый день! Напоминаем про открытые лекции "Марафона полезных игр" от экспертов из Кружкового движения НТИ
Регистрируйтесь сами, рассказывайте о лекциях вашей аудитории, интегрируйте в марафон игр вашего региона. Отлично подойдет для старта дискуссии о полезных играх
1. «Полезные игры — что это и в чем их польза»
14 октября, 15:00 – 16:00 (МСК), Алексей Федосеев
https://leader-id.ru/events/576822
Разберем категорию Serious Games (полезные игры), их адаптацию в России и ключевую цель Марафона — показать, что игры являются эффективным инструментом для освоения сквозных технологий и школьных предметов, а не просто развлечением. Лекция основана на материалах исследования и прошлогоднего сборника совместно с НИУ ВШЭ.
2. «Как вовлекать молодежь в новые технологии через игры»
16 октября, 15:00 – 16:00 (МСК), Валерия Кирышева
https://leader-id.ru/events/576827
В фокусе — примеры образовательных игр Национальной киберфизической платформы «Берлога». Будет представлен обзор проектов, таких как «Защита пасеки», «Академия дронов», и других игры, которые используются для развития программирования и инженерного мышления. А для тех, кто хочет подключиться к сообществу разработчиков полезных игр, — обзор возможностей для старта в геймдеве.
3. «Игры и обучение естественным наукам»
21 октября, 15:00 – 16:00 (МСК), Алексей Федосеев
https://leader-id.ru/events/576828
Рассмотрим, как игровые симуляторы помогают изучать биологию, физику и химию на практике. Рассмотри игры о технологических линиях и контроле параметров производства на фермах или даже об этичном производстве. Лекция покажет, как игры могут обучать сложным производственным и научным процессам.
4. «Как научиться программировать в игре»
28 октября, 15:00 – 16:00 (МСК), Алексей Федосеев
https://leader-id.ru/events/576829
Сделаем обзор игровых проектов и инструментов, которые доказывают, что обучение программированию и визуальному кодингу может быть захватывающим. От Minecraft Education Edition и Kerbal Space Program до проектов молодых российских разработчиков — покажем, как игры формируют логическое мышление и готовят к участию в инженерных олимпиадах.
5. «Могут ли игры научить истории и гуманитарным наукам»
30 октября, 15:00 – 16:00 (МСК), Андрей Андрюшков
https://leader-id.ru/events/576833
Рассмотрим потенциал игр для изучения истории и других гуманитарных наук. В том числе обсудим, как интерактивные истории, визуальные новеллы и квесты на языке Ink могут быть использованы в образовательном процессе для углубленного изучения сюжетов и критического мышления.
Post #1722
147

- 🔥 1