TGViewer
Сеть Точек кипения | публичный канал Сеть Точек кипения | публичный канал @boilingpoints · 1.03K subscribers
Post #1722 147
Добрый день! Напоминаем про открытые лекции "Марафона полезных игр" от экспертов из Кружкового движения НТИ

Регистрируйтесь сами, рассказывайте о лекциях вашей аудитории, интегрируйте в марафон игр вашего региона. Отлично подойдет для старта дискуссии о полезных играх

1. «Полезные игры — что это и в чем их польза»
14 октября, 15:00 – 16:00 (МСК), Алексей Федосеев

https://leader-id.ru/events/576822

Разберем категорию Serious Games (полезные игры), их адаптацию в России и ключевую цель Марафона — показать, что игры являются эффективным инструментом для освоения сквозных технологий и школьных предметов, а не просто развлечением. Лекция основана на материалах исследования и прошлогоднего сборника совместно с НИУ ВШЭ.

2. «Как вовлекать молодежь в новые технологии через игры»
16 октября, 15:00 – 16:00 (МСК), Валерия Кирышева

https://leader-id.ru/events/576827

В фокусе — примеры образовательных игр Национальной киберфизической платформы «Берлога». Будет представлен обзор проектов, таких как «Защита пасеки», «Академия дронов», и других игры, которые используются для развития программирования и инженерного мышления. А для тех, кто хочет подключиться к сообществу разработчиков полезных игр, — обзор возможностей для старта в геймдеве.

3. «Игры и обучение естественным наукам»
21 октября, 15:00 – 16:00 (МСК), Алексей Федосеев

https://leader-id.ru/events/576828

Рассмотрим, как игровые симуляторы помогают изучать биологию, физику и химию на практике. Рассмотри игры о технологических линиях и контроле параметров производства на фермах или даже об этичном производстве. Лекция покажет, как игры могут обучать сложным производственным и научным процессам.

4. «Как научиться программировать в игре»
28 октября, 15:00 – 16:00 (МСК), Алексей Федосеев

https://leader-id.ru/events/576829

Сделаем обзор игровых проектов и инструментов, которые доказывают, что обучение программированию и визуальному кодингу может быть захватывающим. От Minecraft Education Edition и Kerbal Space Program до проектов молодых российских разработчиков — покажем, как игры формируют логическое мышление и готовят к участию в инженерных олимпиадах.

5. «Могут ли игры научить истории и гуманитарным наукам»
30 октября, 15:00 – 16:00 (МСК), Андрей Андрюшков

https://leader-id.ru/events/576833

Рассмотрим потенциал игр для изучения истории и других гуманитарных наук. В том числе обсудим, как интерактивные истории, визуальные новеллы и квесты на языке Ink могут быть использованы в образовательном процессе для углубленного изучения сюжетов и критического мышления.
  • 🔥 1
More from @boilingpoints
  1. Oct 12, 2026🚀 От соревнований до карьерного маршрута: фестиваль «Космос рядом» открывает двери в косм…
  2. Sep 21, 2026Посмотрите, как новые технологии проходят проверку на прочность 24 сентября в технологичес…
  3. Sep 8, 2026Запускаем новый сезон Открытого лектория Университета 2035 16 сентября в 19:00 приглашаем…
  4. Jul 21, 2026Дискуссия «Как создавать привлекательный облик для технологических продуктов?» 30 июля в 1…
  5. Jul 13, 2026Как сократить путь от лаборатории до рынка? Что из китайской модели инноваций уже сегодня…
  6. Jul 3, 2026🎯 Хотите получить практический опыт и поучаствовать в организации инженерных соревнований…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →