⭐️ BMProjects - команда энтузиастов, создающая глобальные и уникальные Minecraft проекты, такие как модпаки, моды и прочее! ✨
Boosty - https://boosty.to/barmaxx
По личным вопросам/сотрудничестве/рекламе - в ЛС канала | @BarrMaxx!
Post #25
462
❗️Квесты и развитие в Gloomy Rise v2.0!
В этой статье я расскажу о квестах и развитии в целом в обновлении 2.0 для сборки Gloomy Rise. Также в этой статье я частично расскажу о том, что будет в начале сборки.
[Квесты и развитие]
Система квестов в обновлении 2.0 для сборки Gloomy Rise будет реализована достаточно банально, но в то же время я постараюсь сделать её интересно. Всего будет 8 больших глав квестов. Каждая из глав будет содержать в себе несколько этапов и именно в них будут находиться квесты, которые необходимо будет выполнять, чтобы получать интересные и полезные награды, а также продвигаться в Gloomy Rise. Планируется минимум по 4-5 этапов в каждой главе, следовательно, всего будет около 35-40 этапов. Также, 8 глав будет разделены ещё на 4, скажем так, "сюжетных глав", но об этом как-нибудь в другой раз. Кроме этого, будет несколько дополнительных глав квестов, которые не будут относиться к "сюжетному развитию", а будут вашим помощником в этом нелёгком пути.
Первая глава "Поиск Пути" начнётся с небольшого начального развития. В нём предстоит добыть первоначальные ресурсы. Такие как: брёвна, доски, палки, кремень и смолу. Последний предмет, точнее жидкость, будет кастомной и нужна для того, чтобы создавать различные предметы из нескольких ресурсов. Например, для литейной станции и формирователя частей она будет необходима. Как и эти столы, ведь в Gloomy Rise нельзя будет пользоваться обычными инструментами (будут некоторые исключения), а вместо них нужно будет создавать инструменты из мода TConsturct. После создания первых инструментов нужно будет отправиться в небольшое путешествие, чтобы найти бамбук, кокосы и ананасы. Они нужны для посещения нового измерения - Тропики из мода Tropicraft. В тропиках же нужно будет собрать некоторые ресурсы (для примера - Очищенный песок, вместо обычного песка будет использоваться в рецепте Цемента) для создания Плавильни из TConsturct. После создания плавильни можно будет перейти на новый этап сборки, ведь после этого можно будет создавать не только улучшенные инструменты, но и начать развивать новые моды. Первым из них будет Nature's Aura. Этот мод основан на Ауре, которая находится прямо в воздухе. Нужно будет проводить ритуалы и создавать полезные вещи. Например, можно будет создать предмет, который позволит переплавлять предметы в печке без использования угля. Вместо него будет использоваться Аура вокруг печки. И это, кстати, очень полезный прибор, потому что в Gloomy Rise будет большой дефицит угля. Ну и напоследок начнётся небольшое продвижение по глобальному моду Mana and Artifice. Я рассказал только о самых больших модах и интересных механиках, которые будут в первой главе Gloomy Rise. Чтобы перейти в новую главу - необходимо для начала создать "активатор" (о котором будет идти речь в следующх статьях), а после использовать его и победить несколько волн монстров. После победы можно будет получить некоторые ресурсы и уже с помощью них отправиться во 2 главу. О ней я тоже скоро расскажу.
Надеюсь вам понравилось то, что будет в первой главе Gloomy Rise. Только стоит предупредить, что на данный момент обновление находится на стадии разработки, поэтому что-то может измениться, но, с другой стороны, я бы не стал писать то, в чём не уверен. Хотя что-то всё же может измениться. Кстати, возможно скоро я также покажу скриншоты первой главы, чтобы вы не думали, что читаете "пустые слова", а могли сами посмотреть на проделанную работу.
И по традиции, подписывайтесь на этот телеграм канал, чтобы не пропустить новые статьи, ведь я только набираю обороты и впереди будет намного больше интересных статей и, конечно же, само обновление и другие интересные проекты. Насчёт новых проектов, возможно скоро что-то будет.😉 А также пишите комментарии и ставьте реакции на эту статью.
Спасибочки за внимание! 🙂
В этой статье я расскажу о квестах и развитии в целом в обновлении 2.0 для сборки Gloomy Rise. Также в этой статье я частично расскажу о том, что будет в начале сборки.
[Квесты и развитие]
Система квестов в обновлении 2.0 для сборки Gloomy Rise будет реализована достаточно банально, но в то же время я постараюсь сделать её интересно. Всего будет 8 больших глав квестов. Каждая из глав будет содержать в себе несколько этапов и именно в них будут находиться квесты, которые необходимо будет выполнять, чтобы получать интересные и полезные награды, а также продвигаться в Gloomy Rise. Планируется минимум по 4-5 этапов в каждой главе, следовательно, всего будет около 35-40 этапов. Также, 8 глав будет разделены ещё на 4, скажем так, "сюжетных глав", но об этом как-нибудь в другой раз. Кроме этого, будет несколько дополнительных глав квестов, которые не будут относиться к "сюжетному развитию", а будут вашим помощником в этом нелёгком пути.
Первая глава "Поиск Пути" начнётся с небольшого начального развития. В нём предстоит добыть первоначальные ресурсы. Такие как: брёвна, доски, палки, кремень и смолу. Последний предмет, точнее жидкость, будет кастомной и нужна для того, чтобы создавать различные предметы из нескольких ресурсов. Например, для литейной станции и формирователя частей она будет необходима. Как и эти столы, ведь в Gloomy Rise нельзя будет пользоваться обычными инструментами (будут некоторые исключения), а вместо них нужно будет создавать инструменты из мода TConsturct. После создания первых инструментов нужно будет отправиться в небольшое путешествие, чтобы найти бамбук, кокосы и ананасы. Они нужны для посещения нового измерения - Тропики из мода Tropicraft. В тропиках же нужно будет собрать некоторые ресурсы (для примера - Очищенный песок, вместо обычного песка будет использоваться в рецепте Цемента) для создания Плавильни из TConsturct. После создания плавильни можно будет перейти на новый этап сборки, ведь после этого можно будет создавать не только улучшенные инструменты, но и начать развивать новые моды. Первым из них будет Nature's Aura. Этот мод основан на Ауре, которая находится прямо в воздухе. Нужно будет проводить ритуалы и создавать полезные вещи. Например, можно будет создать предмет, который позволит переплавлять предметы в печке без использования угля. Вместо него будет использоваться Аура вокруг печки. И это, кстати, очень полезный прибор, потому что в Gloomy Rise будет большой дефицит угля. Ну и напоследок начнётся небольшое продвижение по глобальному моду Mana and Artifice. Я рассказал только о самых больших модах и интересных механиках, которые будут в первой главе Gloomy Rise. Чтобы перейти в новую главу - необходимо для начала создать "активатор" (о котором будет идти речь в следующх статьях), а после использовать его и победить несколько волн монстров. После победы можно будет получить некоторые ресурсы и уже с помощью них отправиться во 2 главу. О ней я тоже скоро расскажу.
Надеюсь вам понравилось то, что будет в первой главе Gloomy Rise. Только стоит предупредить, что на данный момент обновление находится на стадии разработки, поэтому что-то может измениться, но, с другой стороны, я бы не стал писать то, в чём не уверен. Хотя что-то всё же может измениться. Кстати, возможно скоро я также покажу скриншоты первой главы, чтобы вы не думали, что читаете "пустые слова", а могли сами посмотреть на проделанную работу.
И по традиции, подписывайтесь на этот телеграм канал, чтобы не пропустить новые статьи, ведь я только набираю обороты и впереди будет намного больше интересных статей и, конечно же, само обновление и другие интересные проекты. Насчёт новых проектов, возможно скоро что-то будет.😉 А также пишите комментарии и ставьте реакции на эту статью.
Спасибочки за внимание! 🙂
- 🔥 8





