TGViewer
Channel Public Channel
BME-UI

BME-UI

@bmeui

انجمن علمی مهندسی پزشکی دانشگاه اصفهان

ادمین کانال:
@BIOMEDENG_UI
Subscribers
1.48K
Photos
959
Videos
83
Links
513

Showing posts older than #21 · Back to latest

Older Posts 17 shown
Post #19 385
قابل توجه دانشجویان کارشناسی ارشد 👆👆👆👆👆
Post #17 417
⏫⏫⏫⏫⏫⏫⏫⏫⏫⏫⏫⏫
قابل توجه دوستانی که درس فیزیولوژی دارند
Post #15 413
⏬⏬⏬⏬⏬⏬⏬⏬⏬⏬⏬⏬⏬⏬
Post #13 487
🆕🆕کانال جدید انجمن علمی مهندسی پزشکی دانشگاه اصفهان🆕🆕

https://telegram.me/BMEUI

✔️از این پس تمامی اخبار انجمن علمی و گروه مهندسی پزشکی و موضوعات مرتبط با دنیای مهندسی پزشکی را میتوانید در این کانال دنبال کنید
Telegram BME-UI انجمن علمی مهندسی پزشکی دانشگاه اصفهان راه ارتباطی با انجمن: @BIOMEDENG_UI
Post #10 411
Herniated disc :
بیماری بسیار شایع که در آن دیسک بیرون زده از فضای بین مهره های کمر نخاع را تحت فشار قرار داده و باعث درد و بی حسی در کمر، یک یا هر دوپا می شود.
@BmeUI
Post #8 464
سخنرانی جناب آقای دکتر مهدی ادیبی پژوهشگر دانشگاه نیو ساوت ولز استرالیا
روز شنبه مورخ ۹۵/۷/۱۰ از ساعت ۱۱:۳۰ الی ۱۲:۳۰ در تالار شهید چمران دانشکده فناوری های نوین دانشگاه علوم پزشکی اصفهان
Post #7 420
Post #6 437
gamma knife.mov5.8 MB
چروکاندن و حذف تومور مغزی با فناوری جدید «چاقوی گاما» (Gamma knife)
Post #5 448
دوستان و مهندسین گرامی در صورت تمایل لینک گروه را بین آشنایان هم رشته ای و هم دانشگاهی پخش کنید تا حتی الامکان اطلاعات انجمن علمی به دست همه برسد.
@BMEUI
Post #3 392
Javad Rasti:
فراخوان مقاله‌ی دومین کنفرانس ملّی «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها» - 27 تا 29 بهمن 1395 – دانشگاه اصفهان
—---------------------------------
اهداف کنفرانس:
• توسعه‌ی پژوهش‌های مبتنی بر تحلیل و تولید محتوا در حوزه‌ی بازی‌های رایانه‌ای
• آسیب‌شناسی و آینده‌پژوهشی صنعت بازی‌های رایانه‌ای ملّی
• نگاه ویژه: بازی‌های جدی (Serious Games)؛ کاربردها، رویکردها، افق پیش رو
—------------------------------
محورهای کنفرانس:
• تحلیل بازی‌های رایانه‌ای در حوزه‌های روانشناسی، جامعه‌شناسی، علوم شناختی، سلامت جسمی و روحی، آموزش، مدیریت و مدل‌سازی کسب و کار، بازاریابی، اقتصاد، تجارت و ...
• تولید محتوای بازی‌های رایانه‌ای در حوزه‌های آموزش، درمان، تبلیغات، هویت‌یابی، فرهنگ‌سازی، ترویج آموزه‌های ملّی و مذهبی، گردشگری، پدافند غیرعامل و ...
• فناوری‌های مطرح در تولید و توسعه‌ی بازی‌های رایانه‌ای
• تحلیل زیبایی‌شناختی و هنری بازی‌های رایانه‌ای
• چالش‌های امنیتی و ملاحظات حقوقی بازی‌های رایانه‌ای
• بازی‌های رایانه‌ای و قدرت نرم
• و سایر محورهای فنی، هنری و علوم انسانی
اطلاعات تکمیلی در وب‌سایت کنفرانس به آدرس cgco2017.ui.ac.ir و کانال تلگرام به آدرس telegram.me/cgco2017 موجود است.
Post #1
Channel created
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →