На самом деле сейчас я стараюсь уйти в качество и проработку деталей, освоить новые техники и постараться нарастить темпы косплея. Собственно поэтому я сейчас предпочитаю доработку и покупку косплеев, а не полный пошив с 0 т.к. в данный момент если я ещё буду осваивать техники пошива, то можете смело заказать мне гроб ибо сил на это у меня не хватит. Собственно поэтому я сейчас и поменьше процессов кидаю ибо у меня нету времени или я заканчиваю доделку деталей в 2 часа ночи.
П.с. если кому интересно пока что из перспективного я стараюсь осваивать так называемый объем в косплее. Он достигается как правило за счёт 3д деталей, теней, игр материалов, цвета и т.п. у меня нету в данный момент как такого-то рецепта поэтому я экспериментирую. Так, например, в Эмили я стараюсь обыграть все через краски. К слову, кости тоже будут переделаны и обыграны с помощью форм и теней. Косплей на Нин Гуан уже идёт за счёт игр материала. Там используется ткань, 3д печать, различные плоские материалы создающие фактуру. В косплее Шаля мне бы хотелось поиграть со светом и диодиками, но посмотрим. Пока что меня жутко пугает перспектива создания его крыла и меча (хотя больше меча) ибо в аниме он гнулся и был мягким, а по необходимости поднимался и противостоял ветру. Пока что мне в голову не приходит как это реализовать. В общем пока что в эфире рубрика эксперименты и попытка найти комфортные для себя материалы. Ну и как я могла не сказать про парики. С попыткой увеличить навыки, я все чаще стала содрогаться от мыслей что парик надо уложить. В общем пока что мои страхи меня сильнее
Post #388
115
- ❤ 7