Цикл «Сид» Ильи Зубца — про героя, который начинает путь совсем не героически.
Он устраивается работать в компанию, связанную с игрой полного погружения, но вместо обычной работы сам оказывается в положении исследуемого. А дальше получает персонажа, которого сложно забыть: оживший картофельный монстр. Мимик.
На этом странном крючке цикл и держится. Сид — бывший человек, теперь растительный монстр, который выбрался из опасного леса и быстро понял: жить среди людей как один из них уже не получится. Позже появляется ещё один важный сдвиг: у него фактически есть два тела, и со временем он учится сам перемещаться между ними без капсулы входа в игру. А сама игра всё меньше похожа на игру и всё больше — на реальный мир.
Остаётся развиваться, выживать и есть.
Голод здесь важнее обычного фона. Большую часть пути он идёт рядом с героем: Сиду приходится учиться держать инстинкты под контролем, а когда нужно — использовать их в бою. Иногда, когда голод доходит до предела, разум почти отключается. Из-за этого даже привычное литРПГ-развитие ощущается не как набор уровней, а как постоянная борьба с собственной природой.
Потом масштаб растёт. Сид становится опаснее, о необычном мимике узнаёт мир, вокруг него закручиваются всё более крупные проблемы: новые боги, кланы игроков, старые квесты от влиятельных личностей. При этом цикл не превращается в одну затянутую идею — там много приключений, странных ситуаций и движения вперёд.
Финал закрывает этот путь, но оставляет ощущение, что дальше мог бы начаться совсем другой этап: другой уровень, другие враги, другие правила. Я бы с интересом почитал новый цикл про этого героя.
Рекомендую, если хочется нескучного приключенческого литРПГ с необычным главным героем, магическим миром, развитием монстра и хорошей долей странности.
Цикл: «Сид»
Автор: Илья Зубец
На Author.Today: цикл «Сид»
@blindAboutFiction
Post #261
43