Что ИИ реально меняет для незрячего разработчика
Иногда, когда я рассказываю про ИИ, люди воспринимают это слишком общо: ну да, нейросеть пишет тексты, помогает с кодом, отвечает на вопросы.
Для меня разница чуть глубже.
Я незрячий с рождения. Я и раньше писал код, работал с интерфейсами, читал документацию, проверял проекты. Просто многие действия занимали больше времени.
Не потому что я не могу их сделать.
А потому что путь до результата часто длиннее.
Нужно найти нужное место в интерфейсе. Понять, нормально ли оно озвучивается. Разобраться, где ошибка в коде. Прочитать большой кусок документации. Сравнить несколько файлов. Держать в голове контекст, пока экранный доступ читает всё по порядку.
ИИ здесь полезен не тем, что “видит вместо меня”.
Он полезен тем, что может сократить часть лишнего пути.
Например:
- быстро объяснить ошибку в коде;
- собрать краткую выжимку из длинной документации;
- помочь сравнить два подхода;
- найти, где в файле может быть проблема;
- подготовить черновик текста или структуры;
- подсказать, какие проверки не забыть.
Это не отменяет использование программы экранного доступа, опыт и ручную проверку. Но снижает количество рутины, через которую нужно пробираться.
В разработке для меня важна не одна помощь с отдельной ошибкой.
ИИ становится намного полезнее, когда я сам понимаю структуру проекта и правила разработки. Тогда я могу просить не “сделай сайт” или “напиши бота”, а задавать рамки: какие файлы трогать, как должна быть устроена логика, где нужны тесты, какие решения лучше не принимать наугад.
Из-за этого проекты получаются стабильнее. Не потому что ИИ внезапно стал идеальным программистом, а потому что он работает внутри нормальной структуры. Меньше случайных правок, меньше поломок в соседних местах, меньше той нестабильности, про которую часто пишут, когда ругают вайб-кодинг.
С доступностью похожая история.
ИИ не делает интерфейс доступным сам по себе. Он тоже может создать неподписанные кнопки, неудобную навигацию и форму, с которой экранному доступу будет тяжело работать.
Поэтому я и внедряю стандарты доступности в скиллы: для аудитов чужих проектов и для разработки своих. Так ИИ-агенту проще учитывать доступность сразу, а не вспоминать о ней в конце.
Для меня ИИ - это усилитель.
Ему нужны нормальная задача, структура проекта, правила разработки и требования к доступности.
Когда всё это есть, ИИ помогает работать быстрее и спокойнее. Он не убирает мою ответственность за результат, но сокращает путь: меньше ручного поиска, меньше повторяющихся действий, меньше случайных ошибок, меньше времени на то, что можно было сделать понятнее изначально.
Одной ИИ-модели мало.
Хороший результат получается там, где ИИ, опыт, доступность и нормальная логика интерфейса работают вместе.
Отдельно это заметно в работе с интерфейсами сайтов.
Например, сегодня я с помощью ИИ-агента запустил рекламу в TgAds. В этом случае агент сам проходил интерфейс и выполнял действия, а я уже проверял результат после шагов. Скоро хочу так же запустить рекламу в ВК.
Для меня это тоже часть доступности. Не в смысле, что ИИ заменяет нормальный доступный интерфейс, а в смысле, что он может снять часть ручной навигации там, где интерфейс всё ещё требует слишком много лишних действий и обследований с моей стороны.
Эта тема мне близка, поэтому в канале я пишу про ИИ через практику: разработку, аудит проектов, рабочие процессы и проверку доступности.
Если интересно следить за такими разборами — буду рад подписке на этот канал.
А у вас были случаи, когда ИИ помог не сделать что-то новое, а просто убрать лишнюю рутину?
😎 Незрячий web3 программист (подписаться)
Чат | бот
Post #1656
798